我们昨天已经报道过,现任总裁 Mike Ybarra 和一位原创联合创始人兼首席设计师 Allen Adham 将因微软大规模裁员而离开暴雪。 此前宣布但未公开的一款由前《孤岛惊魂》老板 Dan Hay 开发的生存游戏也被取消。 这个幸存的部分开发商应该已经转移到其他项目了。
现在我们已经了解了有关此标题的更多详细信息。 彭博社记者贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 与他们同行。 这款游戏代号为奥德赛,开发时间为六年,有一百多人参与开发。 它以一个新的世界为背景,由暴雪资深人士 Craig Amai 于 2017 年发起。 这款生存游戏的灵感应该是受到 Rust 或 Minecraft 等游戏的启发,并于 2022 年正式宣布,尽管我们对此了解不多。
然而,施赖尔表示,该项目存在技术问题,特别是在发动机方面。 最初的原型是在 Epic Games 的虚幻引擎上创建的,但后来管理层决定改用他们自己的技术,因为有人担心虚幻引擎能否在大型地图上处理大量人员。 选择了内部Synapse引擎,该引擎最初是为了移动游戏的需要而开发的,并被用于各种游戏中。 但这只会导致进一步的问题。 一些开发者甚至希望被微软收购后能够重返虚幻引擎。
尽管遇到了挫折,但开发仍在继续,根据尝试过的人的说法,《奥德赛》应该非常有趣并且具有潜力。 但据报道,距离完成还需要数年时间。 暴雪一度考虑将团队扩大到数百人,以便在 2026 年发布游戏。但即使这样也显得过于乐观。 最终,该称号被彻底取消,部分员工也随之失业。