尽管《The Day Before》的服务器上周被关闭,Fntastic工作室的开发者显然也回应了游戏进入抢先体验前后的一些批评,但更多的幕后信息正在兴起。 正如你可能猜到的那样,他们再次表现得一点也不令人愉快,并且已经多次描绘出工作室功能失调、环境有毒以及员工待遇不充分的情况。 有关 Fntastic 运营的新非官方信息现在由受人尊敬的德国杂志 GameStar 和 Game Two 播客的主持人一起带来。
这些报告通常基于工作室 16 名前员工、一名志愿者、甚至出版公司 Mytona 的 7 名前员工的匿名声明。 这已经是一个可靠的样本,当然前提是我们认为上述两个地方提供的信息是相关且真实的。 当然,在这一点上,有必要强调的是,这是一种传统的片面说法,工作室或发行商的代表尚未对此发表评论,但考虑到 GameStar 的声誉,该消息听起来确实如此严肃的。
开发商提到的最有问题的因素之一是工作室的两位创始人——Eduard 和 Ajsen Gotovcjevi。 《第二游戏》播客消息来源声称(通过 Eurogamer)该工作室的创始人随意惩罚甚至解雇了员工。 开发商举了一个例子,两名工作室员工因为游戏提供低质量配音而被罚款不到 2000 美元。 随后,爱德华·戈托夫切夫(Eduard Gotovcjev)应该通过内部通讯工具“大陆”通知他们两人,他们因缺乏意愿而被解雇。
但员工们也谈到了在家工作时不断地处理或看电脑的情况。 大陆刚刚提到的工具应该监控给定计算机上的所有活动,据称员工必须同意在家工作时,任何人都可以随时联系他们,他们必须立即做出回应并回复。 这本应给所有员工造成很大的心理压力,并最终降低而不是提高生产力。
总体来说,员工们谈论的是整个游戏背后的愿景不够强烈,开发管理也不是很清晰。 频繁的指示重新设计游戏中已经完成的部分,使它们符合最现代的趋势和程序,这种情绪并没有得到改善。 这应该会降低变革的整体动力,这可能就是“前一天”最终变得如此臭名昭著的原因。 不过,我们将看看发行商或开发商是否会对这些报告发表评论以及他们将呈现什么版本。 应该记住,在前面提到的最后一条消息中,开发商表示所有此类报告都是虚构的,完全不真实,而每个人都应该齐心协力,并且裁员应保持在最低限度。