贝塞斯达游戏工作室导演托德霍华德是 IGN 未经过滤的记者瑞恩麦卡弗里的嘉宾。 在不到40分钟的时间里,他们讨论了这家公司的预期游戏,并逐渐走到了遥远的未来,其中霍华德当然指望了《辐射》系列的第五部。 尽管最后一集76号的接受度不高,但他们在Bethesda已经对主线的延续可能是什么有了一个想法,但玩家不能太欣喜若狂,因为游戏真的很遥远很多年. 根据霍华德的说法,它在上古卷轴第六部分后面的等待名单上,并且是为了改变 等候名单 到 Starfield,直到今年才到期。 尽管如此,很高兴听到贝塞斯达最专业的人之一说他在 核 该系列并没有被遗忘,即使是 Fallout 76 的巨大成功也没有让开发人员反感。
当麦卡弗里问霍华德是否有可能贝塞斯达以外的任何人都参与这个著名系列的第五部分时,他询问了辐射。 如果辐射 5 不必受制于任何先前的研究计划,这将加速发布,同时它可能为已知世界带来新鲜的微风。 但霍华德基本上否认了这个想法,贝塞斯达似乎不想放弃她的一件珠宝。 “我再也看不到这种可能性了。看,Fallout 是我们 DNA 的一部分,”霍华德说,并承认该公司过去曾与其他研究自然合作。 最终,《辐射》系列由 Interplay,特别是 Black Isle 开发人员创建,并以 Bethesda 的名义发布。 到 从第三部分。 然而,似乎没有任何改变,尤其是当霍华德谈到他们已经为辐射 5 创建的一个简短概念时。
就在那时,在辐射 4 发布之后,Starfield 开始工作,不仅是为了从一个全新的宇宙潜水的愿望,而且还担心如果开发人员当时不做出决定,他们将永远不会拥有开始开发。
但正如 IGN 所指出的,一切都可能比粉丝们花费的时间长得多,但霍华德也一样好。 他说,如果他有一根魔杖,能让《辐射 5》在我们所有人面前出现,他当然会。 托德霍华德补充说:“我想找到一种方法来加快我们正在开展的工作,但今天我无法对每场比赛何时到来做出承诺。” 目前地平线上唯一的固定点是 Starfield,自 2015 年以来,霍华德和 Bethesda 的所有成员一直在坚持。 就在那时,在辐射 4 发布后,Starfield 的工作不仅是出于潜水的愿望来自一个全新的宇宙,但也担心如果开发人员当时不做出决定,他们将永远不必开始开发。 主要问题是上古卷轴的第五集和可能的第六集之间的差距越来越大,这将是今年庆祝其 10 岁生日的游戏的后续内容。
不,没有双轨开发——霍华德在 6 月份谈到 TES VI 处于概念阶段,现在处于预生产阶段。 按照通常的程序,这款游戏可能要到 2025 年左右才能推出,这意味着《辐射 5》估计会在 2027-2028 年推出。 然而,很难想象微软作为包括 Bethesda Game Studios 在内的整个 ZeniMax 的所有者可能会罢工,并且有兴趣加强自己的游戏和 Game Pass 库的供应。 但是在这个方向上没有绿色稳定的迹象,而且考虑到保留 Bethesda 自主权并强调所有主要品牌的重要性的承诺,微软的影响力可能不是决定性的。
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