9 月初,我们写道,Dylan Cuthbert 想从 Q-Games 和 Japan Studio 恢复丢失的免费 PS4 独占游戏《明日儿童》。 他自 2017 年以来首次展示了这款游戏,并表示他正试图从索尼获得版权,并希望重新发布。 听起来很有希望。 但即使是最乐观的人也没有想到这个案子会发展得如此之快。 现在Q-Games的作者宣布他们已经重新获得了他们的所有权,并与索尼达成了一致,该游戏再次属于他们。
后世界末日的苏联反乌托邦让玩家合作建立奇异的世界。 该游戏于 2014 年 Gamescom 上推出。该游戏于 2016 年发布,但一年后结束。 从那时起,由于其在线性质和高昂的运行成本,《明日之子》除了原作者之外,没有被任何人玩过。 Q-Games 现在宣布他们将重新制作游戏并重新发行。
他目前正在编辑《明天的孩子》。 他表示,开发人员正在计划进行一些更改,以使标题获得应有的更好的再营销。
在这个场合,迪伦·卡斯伯特感谢了球迷,如果没有他们,他将永远没有足够的信心来尝试恢复比赛。 正是 The Tomorrow Children 周围的社区让这个梦想持续了四年。 根据 Cuthbert 的说法,想象粉丝们重新进入这个后世界末日的新苏联世界,这是一个雄心勃勃的实验失败时出现的世界,真是太神奇了。
“我还要感谢 Sony Interactive Entertainment 在 Q-Games IP 工作室的回归方面与我合作,”Cuthbert 说。 据说这花费了相当大的努力,他感谢参与此过程的每个人。 他目前正在编辑《明天的孩子》。 他表示,开发人员正在计划进行一些更改,以使标题获得应有的更好的再营销。 但是,我们还不知道大概的发布日期或目标平台。
我不想过多地赞美《明日之子》,但为了风格和图形,你应该在它永远消失之前尝试这个游戏。
– Jiří Bigas (@mrspockcz) 2017 年 7 月 8 日
我们应该记得在 9 月,Cuthbert 建议新的假设版本可以没有多人游戏,即使它改变了它的角色。 “我会努力拿回 IP,如果我成功了,我肯定会想办法重新发布游戏,但没有服务器,”Cuthbert 当时说。 据他说,正是运行服务器的成本对项目造成了致命影响。 否则,他们可以让游戏运行,人们可以继续玩它。
另一方面,多亏了在线支持和联合建设,标题才如此。 死亡搁浅的一部分后来代表了一个稍微相似的合作。 在游戏五周年之际,Cuthbert 在 IGN 视频中展示了他自己的开发者版本的标题,他将其比作热门动物穿越的改变。 因此,我们将看到无产阶级是否能够第二次赢得和建设社会主义。 幸运的是,至少乍一看,这款游戏看起来仍然不错,这要归功于当时一个非常令人印象深刻的引擎,它应该模仿皮克斯动画师的质量。
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