2月初,来自布尔诺工作室 Ashborne Games 的开发商推出的游戏《Last Train Home》迎来了首个付费扩展包。 《军团传奇》,即所谓的增加十个动作任务,甚至在基础游戏发布之前就已宣布,其作者已经谈到了这样一个事实:与军团士兵穿越西伯利亚前往符拉迪沃斯托克的痛苦旅程相比,他们将为玩家提供更轻松的东西。 然而,他们只说对了一半,因为尽管人们对俄罗斯军团士兵经历的事件的有时漫无目的的叙述有了很大的改变,但任务的过程相当僵硬,你会和他们一起流很多汗。 也就是说,只要你想完成设定的挑战,甚至是 Ashborne Games 的人员为第一次通关设定的基本挑战。
那时候怎么样
虽然基础游戏是关于纯粹的生存,通常在供应减少和面临不愉快的情况下可以管理的极限,但《军团传说》剥夺了你对火车的控制和大部分生存元素,并完全专注于战斗任务。 基本概念与你在穿越西伯利亚朝圣期间的动作段落中必须处理的内容相对应。 但这一次,开发者有更多的空间来将难忘的、独特的时刻和曲折编织到任务中,这样你就不会感到无聊。 与此相关的是任务发生的地图本身,这些地图并不局限于你在基础游戏中移动的村庄、城镇和自然的通常环境。 不,你将看到不祥的沼泽,你将不得不穿过由走廊和竖井组成的地下迷宫,而且你还将有一个特长,那就是你会稍微失去脚下的地面。 然而,各个任务的场景是体验的直接组成部分,所以我不想透露太多不必要的信息,就像游戏主要部分的某些时刻一样。 当然,我指的是一个非常特殊的任务,捷克斯洛伐克在第一次也是最后一次舰艇战斗中取得了成功,但你必须作为一名热情的修理工亲自体验这一点。
同样发生变化的是故事背景的呈现,不是由兰格船长讲述,而是由新的叙述者佐尔坦讲述。 一个快活的家伙,讲述了他在俄罗斯的经历,以训练乘客,穿过美国,登上一艘轮船,踏上不断增加的回家旅程。 当然,在捷克版本中,它伴随着欢快的配音,当任务成功或情节需要更显着地移动时,配音会时不时地打破任务的划分部分。 这是一件制作精良的作品,与整个资料片的轻松氛围相得益彰,并与军团士兵离开俄罗斯之前所处的凄凉环境形成鲜明对比。 另外,佐尔坦喜欢夸张一点,他的另外两个同伴对他的故事持保留态度,多次一起夸张、开玩笑地抓住当时的真实情况。 最后,佐尔坦被迫讲述一个个人故事,但即便如此,开发人员在可用任务中准备的惊喜也应该是一部分。
这里我不认识
正如我已经指出的,作者希望避免从基础游戏中回收位置,必须说他们完全成功了。 这些地图是全新的,同时相对较大,通常提供通往下一组敌人或另一个目标的多条路径,并允许您在末班车回家检查站使用不同的策略。 很多时候,你手上还会有更重的武器,你会多次控制坦克,通常你会在压缩空间中尝试游戏机制允许的一切。 此外,我有一种感觉,尽管这可能只是一个非常个人的事情,但我设法在任务中更有效地采取策略,并更好地利用执行任务时出现的所有选项。 尽管如此,我还是多次遇到了困难,并考虑了很多,是带着一支被摧毁的部队前进以完成任务,还是返回到一个被保存的位置。 最后,在我看来,即使整个 DLC 中都没有难度设置,开发者自然也会迫使玩家至少在第一关中寻找出路,并依赖快速保存的位置。 此外,并非所有遭遇都必须以相同的方式进行,因此即使您更频繁地保存和加载,游戏仍然具有足够的可塑性。
当您完成第一遍时,您将在最后的清晰表格上看到您已经完成了多少个挑战,最重要的是,您获得了多少积分来解锁其他不同组成的排或其他挑战和修改器。
更重要的是,体验并不随着任务的完成或十件物品的全部提供而结束。 输入变量之一当然是你的单位,它最初由四名士兵组成,但有时会更少。 不变的是故事小队,你无法决定或改变其成员。 因此,例如,您可能没有带医生去执行任务,而这些正是资料片真正让您不知所措的时刻。 但你通常会在路上遇到一些人,无论是被释放的朋友,还是出于某种原因想要与你并肩作战的红军。 这也能让你接触到其他类别的士兵,你可以很好地认识自己。 但是当你完成第一遍时,你会在最后的清晰表格上看到你已经完成了多少个挑战,最重要的是,你已经获得了多少军团积分来解锁其他组成的排。
有时完成其他挑战会让你变得更容易,有时会让它变得更难,但事实是,即使你完成了基本任务,你仍然可以解锁可选任务,并尝试百分百完成一些困难时刻。 从我的角度来看,这足以吸引人们返回任务并尝试,例如,不要引起任何骚乱,处理你的士兵以及敌方士兵总是击中目标的事实,或者,相反,你的士兵将拥有无限的弹药,但准确性较低。 除了基本上积极或至少不是太痛苦的修饰符外,即使默认情况下将士兵从战斗中淘汰,也将被视为死亡,或者对手的生命值将增加一倍,这也可能是一个挑战。 当然,它不会改变任务的场景,但它会迫使你以不同的方式处理给定的任务,并可能找到你在正常游戏中不会遇到的其他方法。
充分加载新内容
尽管如此,即使你只玩一次资料片并且不太担心你是如何做到的,在我看来,《军团传说》也是一款价格合理的 DLC。 这些任务总是会花费你至少大约一个小时的时间,如果你遇到困难,有时甚至会更长。 同时,您可以获得上述捷克本地化双方的所有服务,并且您可以再次享受游戏的精美图形。 另一方面,可以公平地说,并不是所有的边缘都被开发者打磨得完美,我在玩的时候遇到了一些小故障。 游戏在车辆寻路方面仍然存在一些问题,人工智能在游戏可能性中更多的是示意性的而不是创造性的,当一只狗首先跳进随后控制的坦克时,还有一个有趣的错误,坦克的声音关闭后,所有其他移动它的命令都会到来,例如咆哮和吠叫响应。
但总的来说,我特别喜欢各种任务,无论是关于环境、一天中的时间或天气影响,还是关于内容和战术选项。 我也喜欢一个人的叙述者和主角,以及战场上的一些有趣时刻。 只有在少数地方我才感觉到下一步该去哪里——例如,在隧道任务中,我不清楚出口到底在哪里,而且通往出口的路径也有时间限制——但除此之外一切都顺利《军团传说》顺利完成了它的角色,为已经很长的游戏增添了丰富的内容。 我有点担心机制的基本框架和纯粹专注于战斗是否会起作用,但现在我知道,多亏了《军团传说》,《最后的火车回家》甚至更接近有时出现的比较——捷克斯洛伐克突击队。