几天来,索尼一直在邀请另一部《State of Play》节目,该节目将与 Square Enix 的开发商合作播出,并将重点关注将于 2 月底推出的《最终幻想 VII》重制版的第二部分。副标题是重生。 在 20 分钟的广播中,开发人员展示了许多全新的镜头和信息页面,重点关注几个赛道。 他们更详细地介绍了游戏世界及其区域,他们还专注于完成任务和支线任务,他们还磨练了克劳德队伍中角色之间的关系,他们还展示了太阳海岸与黄金的样子这次是飞碟主题公园。
那么我们先从游戏地图开始,在《最终幻想VII重生》中,游戏地图将被划分为几个众所周知的区域。 首先,我们参观了米德加城以南的草原。 我们还有去朱农朝圣的地方,那里是由神罗军队控制的,但你至少可以在这里骑着乔布斯,和他们一起爬上部分悬崖。 但你也会去科雷尔,那里提到的太阳海岸城市和游乐园所在的地方,你还将参观贡加加和扎克的家乡和马科反应堆,尼贝尔地区等待着你——克劳德和蒂法的特殊地方,或宇宙峡谷,最后但并非最不重要的还有子午线海洋以供进一步探索。
如果我们要在 Gold Saucer 短暂停留,开发人员已经概述了许多附带活动和迷你游戏,例如乔科布赛车、G-Bike 或 3D Brawler,您还可以期待太空战斗、射击、女王之血纸牌游戏或一场类似足球的比赛,同样是乔科巴。 根据队伍中关系的发展,你可以选择在《金碟》中与谁约会,但这不仅仅是这些开放和部分亲密的时刻,关系自然会影响队伍中的情绪和气氛。您可以与单个成员一起使用的可能性,例如在战斗中。 游戏还包括对话选项,这些选项应该受到你的队伍等级(即队伍等级)的影响。
至于支线任务,开发者首先确认玩家不必担心区域锁定以及无法连续完成所有任务(也许只有在完成故事后才能完成所有任务)。 在这方面,《重生》不会造成任何障碍,即使考虑到游戏的预期长度,这也是一个非常令人愉快和令人放心的发现。 故事情节之外应该有很多任务,它们会影响你玩《重生》的方式。 其中包括您可以通过玩支线任务、探索各个地点、甚至将您带到让人想起原版游戏的环境的序列以及参考《最终幻想 VII》中著名时刻的各种较小工作来生成的新材料。
正如我们在第一部分中已经发现的那样,并非所有内容都会像原版游戏中那样发生在重制版中,但开发人员不想破坏任何链接,因此为您提供了一些对过去的部分或参考较短的任务。 当然,游戏希望你能够在每个地点使用任何队伍成员的能力,无论是巴雷特的精准射击、与尤菲跨越鸿沟、与可爱的凯特·西斯一起搬运和投掷物体等等。 与派对选项同时出现的还有单个角色的进程系统,它也可以根据需要随时重置和更改。
快速加载、高分辨率纹理或一对图像模式 – 4K 或 60 fps – 似乎都是标准配置,但 Square Enix 做得很好,至少从视频来看是这样。
最后引起我们注意的部分是技术处理和图形水平。 这款游戏比计划中的三部曲的第一部分还要好,吸收了 PS5 所提供的一切。 快速加载、高分辨率纹理或一对图像模式 – 4K 或 60 fps – 似乎都是标准配置,但 Square Enix 做得很好,至少从视频来看是这样,并且有一些值得期待的东西对此。 您还将享受音乐,因为开发人员既向原始曲目致敬,又添加了大量新曲目。 据了解,《重生》录制了超过400首针对不同地点或场景的新歌,所以我们在这方面也不用担心。 当然还有之前谈到的演示版,甚至在 State of Play 之前就直接得到了索尼的主动确认,现在你可以自己玩游戏了。 我们还将在即将推出的直播之一中介绍它。