Palworld 发布已经快一个月了,如果你观察 Steam 上同时在线玩家数量的曲线,你会发现数量有所下降。 然而,考虑到游戏发布后不久,仅在上述 Steam 上就有超过 200 万玩家玩过,这个数字并没有下降到开发者无法持续的水平,我们仍在谈论仅 Valve 平台就有超过 50 万玩家在游戏中度过。 尽管如此,还是有一些文章指出了这种下降,并明确表示,或者只是言外之意,这可能会成为未来开发商的一个问题。 然而,高级社区经理向他们保证,一切都很好,如果有人退出游戏,绝对没有什么可羞耻的。
随着 Palworld 很快接近 1 个月大关,回顾我自己的发布想法很有趣。
2023 年 5 月,我确信 Palworld 能够突破 50,000 名玩家大关。 但上面的任何东西似乎都是遥不可及的,我当然从未想到过它会…… pic.twitter.com/1rZaV30QON
— 巴基 | Palworld 和 Craftopia (@Bucky_cm) 2024 年 2 月 14 日
巴基在 Twitter 上发表了一篇较长的帖子,他表示:“距离发布还有一个月的时间,回顾发布以来我自己的想法很有趣。” 他表示,就在一年前的 5 月份,他还对 Palworld 能够突破 50,000 名同时在线玩家大关充满信心,但超过这个数字似乎遥不可及。 “我当然没想到我们会达到几百万,”巴基当时说道,但他友善地转向那些在三周后决定玩其他东西的人。 “你们中的一些人在过去三周里玩得很开心,但现在暂停了游戏。 但这没关系,”社区经理说。
他还向记者和他们关于玩家基础下降的文章发表讲话,他称之为懒惰和煽情。 “Palworld 与之前的许多游戏一样,无法每周推出大量新内容。 游戏中将会出现新内容,这会很棒,但这样的事情需要时间,”社区经理说道。 公平地说,它会让其他玩家去尝试其他游戏,并且不会因为在游戏之间快速切换而感到难过甚至内疚。 “如果你还在玩 Palworld,我们会因此而爱你。 如果你不再玩 Palworld,我们同样爱你,并相信你休息后会回来参加第二轮,”Bucky 在评论当前情况时总结道。