Team Ninja 的历史动作角色扮演游戏《Rise of the Ronin》将于 3 月 22 日在 PlayStation 5 上发布。 本周,围绕这场比赛开始了一个相当复杂的故事,虽然欧洲球员并没有特别关注这个故事,但球迷们却密切关注。 毕竟,它是索尼目前的大型独家产品之一,尽管它不是由第一方工作室开发的,所以它吸引了可以理解的关注也就不足为奇了。
《仁王》或《卧龙:堕落王朝》作者的新作,故事背景设定在 19 世纪至江户时代末期。 在某种程度上,这可能是问题的根源。 几天前,有人猜测这款雄心勃勃的游戏根本不会在韩国发行。 该游戏从本地版本的 PlayStation Store 下架,营销材料也从韩国 PlayStation YouTube 频道等网站上消失后,引起了当地媒体的关注。 后来,第一个更具体的声明真正开始出现,索尼本身作为发行商,确认该游戏不会以实体或数字版本进入韩国书架。
英雄还是……?
不过,当时该公司并未解释为何做出这一决定。 是什么让她参考 PS Store 的热门内容改变了计划。 于是粉丝们又开始猜测。 至此,不得不说的是,日韩关系在历史上多次在各种场合都表现得非常糟糕,而且还存在着一些比较鲜明的伤口,让往日的恩怨重燃。 然而,就《浪人崛起》而言,鉴于最近提到了一个真实的历史人物吉田松阴,玩家已经开始相信该游戏可能不会在韩国发行。 他是一位日本思想家和学者,成为许多在明治时期领导日本的政治家的榜样,当时日本重燃帝国野心并与邻国发生冲突。
吉田要间接影响日本也应该进攻和征服朝鲜的信念。 尽管这最终没有发生,但后来在 1910 年至 1945 年间,旭日之地确实占领了它的邻居。 但日本已经试图在政治和经济上主导朝鲜并对其施加影响。 指责早在 1859 年就去世的吉田似乎有些过分,但在韩国,他被视为一个有争议的人物,他的意识形态使日本走上了这条道路。 因此,他在比赛中的存在或者他的一些弟子在韩国确实应该被视为一个问题。
Jošida Šóin 饰 苏格拉底
话虽如此,你可能可以想象,当《浪人崛起》制作人兼开发负责人安田文彦在最近的一段视频中将吉田比作苏格拉底,并表示他想展示自己的生活和教诲时,这并没有什么帮助。 据他说,他不仅是一位哲学家,而且坚持认为行动很重要。
然而,索尼随后评论称,《浪人崛起》根本不应该在韩国上映。 换句话说,它的出版实际上并没有被取消。 然而,她再次回避了原因,因此粉丝们相信他们的理论是正确的。 玩家仍然有点困惑,为什么索尼首先在当地的 PS Store 和韩国 YouTube 频道上推广该游戏,现在才删除其记录。 许多人认为索尼曾考虑在韩国发行,但由于情况而放弃了。 然而,这当然只是一个理论。