单板滑雪视频游戏是数字历史的重要组成部分。 例如,在 PlayStation 1 时代,Cool Boarders 系列占据主导地位,Supreme Snowboarding 在世纪之交在 PC 上被大量使用,后来是 Amped 系列,近年来玩家给出了诸如《Steep》、《Steep》、《Steep》等游戏。骑士共和国或碎纸机有机会。 但恕我直言,在我看来,它们都无法与 SSX 品牌相媲美。 EA Sports 从 2000 年到 2012 年的这个系列当之无愧地完全统治了街机滑雪板。 事实上,我觉得目前还没有人能够完全跟进。
这就是为什么我对即将到来的 SSX 精神继承者面临危险的消息感到非常失望。 IGN 杂志关于当前游戏行业裁员浪潮的主题中提到了他。 SuperNatural Studios 的一位前员工透露,他的公司一直在为 2K 开发 SSX 的精神继承者。 然而,她最终退出了该项目。
在冰上还是还在路上?
本文不再进一步关注该主题。 仅此一点就有点多了,但上下文使整个信息变得更加有趣。 SuperNatural Studios 由原 SSX 主编剧 Larry LaPierre 和 Steve Rechtschaffner 创立。 很可能通过这种方式,粉丝们实际上可以接触到一些不只是试图模仿 SSX 的东西,而是与它有共同根源的东西。
该游戏的开发代号为“Project Gravity”。 它应该是一款免费的实时服务游戏,当然会提供街机游戏玩法,但也许也有可能建立自己的赛道。 现在还不确定这款游戏是否真的会带来什么结果。 起初,该项目似乎已完全取消,多家媒体纷纷报道这一说法,但 IGN 原始文章的作者丽贝卡·瓦伦丁 (Rebekah Valentine) 后来澄清说,在 2K 放弃该项目后,她不知道目前的状态。 《Time Extension》杂志随后补充道,据消息人士透露,游戏本身仍然有希望。 所以我们仍然可以抱有希望,即使2K已经和她没有任何关系了。
与此同时,艺电继续让 SSX 品牌处于休眠状态。 我们会看看是否有人也在这里抓住了他们的鼻子,或者扩大了 EA 产品组合中著名但已消亡的 IP 的数量。