看起来,在发布二十天后,《Helldivers 2》的开发者已经找到了解决他们迄今为止遇到的服务器问题的方法。 通过逐渐干扰网络代码并增加自己的服务器容量,他们可能已经达到了能够同时处理比有兴趣玩的玩家更多的程度。 Arrowhead 非常活跃的首席执行官 Johan Pilestedt 周末在 Twitter 上宣布了这一消息,暗示目前的并发玩家上限约为 800,000 名玩家。 由于游戏能够满足这样的需求,开发者最终可以回到原来的计划,开始对游戏本身进行进一步的广泛改进。
我们期望 @helldivers2 服务器在 3-4 小时内达到 800,000 CCU 最大容量。 高峰时段可能需要排队等候。
另外,这个来自大约 100 名开发人员的工作室的消息有多疯狂? 🤟
— 皮莱斯特 (@Pilestedt) 2024 年 2 月 24 日
“我们预计 Helldviers 2 服务器将在 3-4 小时内达到 800,000 名并发玩家的最大容量。 如果你想加入,可能会遇到很短的队伍。”Pilestedt 写道,并补充说,这对于一个拥有大约 100 名员工的工作室来说是一个相当大的壮举。 当然,有很多积极的反应和关于游戏可以售出多少份的问题,但 Pilestedt 没有回答这个问题,尽管他对“大约 300 万份”的估计眨了眨眼睛。 然而,甚至在服务器被填满到“新边缘”之前,Pilestedt 就暗示事情终于平静下来,团队可以在发布后立即回到他们最初想做的事情。
我真的很高兴和自豪 @arrowheadgs 团队取得了惊人的成就,服务器处理了所有事情 @helldivers2 球员这个周末没有问题。
现在我们有时间专注于标题的改进并恢复我们原来的计划。 许多令人兴奋的事情即将发生!
— 皮莱斯特 (@Pilestedt) 2024 年 2 月 25 日
“我为 Arrowhead Games 团队实现这一令人难以置信的里程碑感到非常高兴和自豪。 服务器在周末毫无问题地应对了《Helldivers 2》所有玩家的攻击。 现在是时候专注于改进标题并回到我们最初的计划了。 我们面前有很多伟大的事情,”皮莱斯特在上述数据公布前不久说道。 即使在这种情况下,玩家也要求提供更多细节,但 Arrowhead 工作室尚未分享任何计划改进或添加游戏的具体列表,即使围绕游戏进行了积极的沟通,这些列表也可能在未来几天内发生变化。