我们在昨天的新闻摘要中已经简要告知您,裁员也将影响Cloud Imperium Games公司,该公司多年来在玩家的支持下开发了《星际公民》游戏。 有关裁员的信息可以从 LinkedIn 网络上各个开发者的个人资料中读取,他们还添加了有关工作室当前状况的评论。 《Massively Overpowered》杂志是最先注意到 CIG 员工流失的杂志之一,该杂志列出了最近离职的几位高级开发人员的名单。 第一波涉及游戏总监托德·帕皮(Todd Papi),他没有给出离职原因,但推测与不愿从法兰克福搬到曼彻斯特分部有关。 然而,随后其他案例开始出现,CIG 正在尝试的故事 伪装 正是因为他希望将其他分支机构的工人转移到曼彻斯特,离开工作室的情况开始变得越来越频繁。
《星际公民》追随者发现 CIG 进一步裁员,涉及搬迁和重组
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Massively Overpowered 的主要制作人 Jake Ross、助理设计总监 Dan Trufin、首席游戏设计师 Dane Kubicka、Austin 测试负责人 Vincent Sinatra、同一工作室的 QA 分析师 Andrew Rexroth 以及来自 Turbulent 工作室(CIG)的制作人表示,通过这种方式2023 年购买 – Annie Bouffard。 正如 Eurogamer 后来指出的那样,布法德在她的 LinkedIn 个人资料中将 Cloud Imperium Games 的环境描述为有毒,并暗示当她表达对被解雇的担忧时,管理层试图操纵她。 她随后也暗示,背后隐藏着更大的裁员潮 员工搬迁,当时有些人不想放弃自己的位置,拒绝搬家。
不过,前述Eurogamer也带来了开发商的官方回应,开发商拒绝任何惩罚性做法,并解释说,虽然个别员工在分支机构之间进行调动,但这应该是正常流程。 作为其中的一部分,Cloud Imperium Games 将寻找简化所有分支机构运营的方法,这可能包括进行重组,以使特定开发人员更接近他管理或以其他方式支持的团队。 CIG 在一份声明中表示:“此次整合导致少数职位被取消,但我们将继续招聘公司内的关键职位。” 因此,问题是有多少员工实际上离开了公司,或者管理层这样做的原因是什么。 然而,CIG 没有提及具体数字,并在向 Eurogamer 发表的声明中明确指出,目前对此事没有更多可说的。