作为《沙丘游戏历史》系列的一部分,我在 Vortex 中提醒了您整个系列的游戏,这些游戏将我们带到了厄拉科斯的沙漠世界。 当然,我们从 1992 年的《Cry’s Dune》开始,一直到现代色情重制版《Behind The Dune》,即使没有刺激的内容也可以玩。 当我发现时,我感到惊讶的是(通过 High-Voltage.cz 和 贾里克·科拉尔)这个被不公正地忽视的经典的另一个可能更有趣的改进版本正在制作中。
在风格化方面,作者以原游戏的美学为基础,但更趋向于现实主义。
令人惊讶的是,它并不是针对 PC,而是针对 Amiga。 内容和游戏玩法应该是相同的,但除了改进的图形之外,我们还可以期待弗兰克·赫伯特的原作中的更多地点、更多故事和新角色。 战斗也将被重新设计为回合制战术 3D 等距角色扮演游戏。 与原作不同,我们不会遇到完全相同的情况。 每个人都会看起来不同,并且有一个独特的领导者。 总共有三十个人。
当你看到这些图片时,你几乎不愿意相信作者能以 320×256 像素的分辨率和 512 色来想象出这样的效果。 他们还在考虑 640×256 和 512 色。 在风格化方面,它们建立在原始游戏的美学之上,但更趋向现实主义。 例如,作者刻意想要摆脱八十年代影响的原始时尚的发型。 作者表示,他们知道自己的创作不可能让所有人满意,但他们并不是试图复制一切,而是要向原作致敬。 他们告诉批评者,这是他们的项目,他们这样做是为了自己的乐趣,而不是寻求建议或意见。 他们清楚地知道自己想要创造什么。
在内容扩展方面,作者透露,他们的版本的宫殿将有42个房间,而原版只有11个房间。 宫殿里的每个居民都有自己的房间,他们根据一天中的时间走动。 从这一点来看,重制版应该更加真实、更具互动性,即使保留了相同的游戏玩法。 单独或在一天中的某个时间与某人交谈可能很重要。 话虽如此,作者还是从书中添加了新角色。 他们认为总共应该有六个重要的内容,但最初可能为了简化脚本而被删除。
作者希望更加忠实于原著。 角色应该有更多的深度和意义,我们也会遇到支线任务。 1992 年的《沙丘》原声带是由 Stephane Picq 共同创作的,编剧们正在考虑与他联系,也许会尝试获得许可来收录他的音乐。 Picq 最近发布了原声带的重制版,很明显,开发人员希望看到它出现在他们的《沙丘》中。
他们想要改进那些尽管他们钦佩和热爱经典但他们不太喜欢的领域。
绰号 Barjack 的作者作为图形艺术家以及编剧和程序员 Jeeg 和 Helba 正在参与该项目。 他们强调,他们不仅制作了 Cry 游戏的更漂亮的副本,而且还进行了自己的改编。 他们想要改进那些尽管他们钦佩和热爱经典但他们不太喜欢的领域。 他们认为,原著中的人物没有足够的深度,例如游戏太简单、太短。 当然,根据他们的说法,这适用于 2024 年的光学,这在当时是一场非凡的比赛。
作者不打算进行任何众筹活动。 该游戏将免费提供。 但目前法国开发商似乎并没有计划进行英语本地化,这是我无法想象的。 但希望其他粉丝能够帮助翻译,正如讨论中已经讨论过的那样。 毕竟这些信息都是我从法国论坛上捞出来的,那里是逐步介绍该项目的。