您是否遇到RPCS3卡在编译PPU着色器模块的问题? 如果您的答案是“是”,那么您来对地方了。
RPCS3 是一款流行的 PlayStation 3 模拟器,允许用户在计算机上玩他们最喜欢的 PS3 游戏。
这是一款出色的模拟器,几乎可以毫无问题地运行所有 PS3 游戏。
不幸的是,一些 RPCS3 用户遇到了这个问题,并报告 RPCS3 卡在编译 PPU 着色器模块问题上。
当用户尝试在 RPCS3 上启动或玩游戏时会出现此问题。
如果您也面临同样的问题,请不要担心,我们已经为您提供了解决方案。
在本指南中,我们将为您提供一些有效的故障排除方法来解决 RPCS3 卡在编译 PPU 着色器模块问题。
因此,事不宜迟,让我们开始吧:
如何解决RPCS3编译PPU着色器模块时卡住的问题?
如果您遇到RPCS3卡在编译PPU着色器模块的问题,那么您可以使用下面提到的方法修复它。
重新启动 RPCS3 模拟器
您可以通过重新启动模拟器来开始解决 RPCS3 陷入编译 PPU 着色器模块问题的问题。
有时,用户会因为模拟器中存在的错误和故障而遇到问题。
关闭并重新启动模拟器将解决模拟器中存在的所有临时错误和故障。
因此,重新启动模拟器并检查问题是否已解决。
重置CPU配置
如果重新启动 RPCS3 模拟器无法解决您的问题,那么您应该考虑重置 CPU 配置设置。
您可以按照以下方法执行此操作:
- 启动 RPCS3 模拟器。
- 单击 配置 选项卡位于顶部。
- 从下拉菜单中选择 中央处理器。
- 这将打开一个新窗口,在其中单击 恢复默认 左下角的选项。
- 现在点击 申请 进而 保存更改。
- 就是这样。
更改客户配置
如果将配置设置恢复为默认值无法解决您的问题,那么您接下来可以做的就是更改自定义配置。
对于CPU:
- 打开 RPCS3 模拟器。
- 右键单击您遇到问题的游戏并选择 更改自定义配置 从菜单中。
- 这里选择 恢复默认 在窗口的左下角。
- 点击 申请 然后 保存自定义配置。
对于 GPU:
如果更改 CPU 自定义配置设置不能解决您的问题,那么您应该尝试更改 GPU 的自定义配置。
您可以按照以下方法执行此操作:
- 再次右键单击您遇到问题的游戏。
- 选择 更改客户配置 从菜单中。
- 现在,转到顶部的 GPU 选项卡。
- 在这里,选择 “伏尔甘” 在渲染器选项下。
- 接下来,设置 “着色器编译器线程数” 到 “4”。
- 完成后,单击 申请 进而 保存自定义配置。
- 现在启动游戏并检查您的问题是否已解决。
- 如果问题仍然存在,则再次转到 GPU 自定义配置,并将 Number of Shader Compiler Threads 设置为 “2”。
- 应用并保存更改并检查您的问题是否已解决。
- 就是这样。
更改驱动程序唤醒延迟
设置着色器编译器线程数后,您需要做的下一件事是更改驱动程序唤醒延迟。
为此,请右键单击游戏并再次选择“更改自定义配置”。
这次转到顶部的高级选项卡,找到 驱动器唤醒延迟 选项,并将其更改为 300或400。
首先,将延迟值设置为 400 并检查问题是否已解决。
如果问题仍然存在,那么您应该尝试将延迟值更改为 300。
确保拥有最新版本的图形驱动程序
有时,玩家在 RPCS3 模拟器上玩游戏时会遇到各种问题,因为设备上安装的图形驱动程序版本过时。
在这种情况下,您可以通过将图形驱动程序更新到最新版本来解决问题。
以下是在 Windows 操作系统上更新图形驱动程序的方法:
- 首先,打开 装置经理。
- 找出 显示适配器 并单击它以展开。
- 右键单击图形驱动程序并选择 更新驱动程序。
- 现在从弹出窗口中选择 “自动搜索驱动程序” 选项。
- 这将搜索最新版本的驱动程序并自动将其安装在您的设备上。
- 更新过程完成后,重新启动电脑并检查问题是否得到解决。
这就是您需要了解的有关如何解决 RPCS3 陷入编译 PPU 着色器模块问题的全部信息。