很多时候,你最近问我们有没有关于费卢杰六日战争的新消息,这件事在几年前第一次问世时引起了轩然大波,今年又引起了轰动。新版本发布了。 我们一再不得不说,我们一无所知。 直到现在,作者们才冲破沉默的墙,站出来说话。 但他们可能没有你一直在等待的消息。
更多的钱,更多的人,更多的时间
Victura 和 Highwire Games 宣布,《费卢杰六天》要到明年年底才会发布。 它原本应该是今年的某个时候,这似乎非常雄心勃勃。 对他们是否真的能做到的恐惧得到了证实。 另一方面,公司乐观地补充说,从事游戏的团队应该几乎是原来的两倍。
Victura 的老板彼得·塔姆特 (Peter Tamte) 说,事实证明,创造更多高质量的真实故事需要更多的人、金钱和时间。 据他说,扩大团队应该只是他们为确保这款游戏为战争射击类型带来新的战术和情感深度所做的众多事情之一。
Zdroj:高线游戏
此外,作者还宣布了全局动态照明领域的创新,他们说这不再只是最强大的个人电脑和下一代游戏机的领域。 据说《费卢杰六天》将这项技术带到了较旧的游戏机和较慢的计算机上。 游戏玩法应该受到变化的事物的显着影响,而不是固定的灯光,例如太阳、云彩甚至耀斑的运动。 开发人员说,光影的作用以及一天中的时间在我们如何感知环境以及我们看到什么和什么时候起着至关重要的作用。 您可以专注于处理这项技术的新日记中的细节。 或者至少看看图片和视频。
作者说,这款游戏是在一百多名士兵和平民以及双方的帮助下开发的。 《费卢杰六天》旨在将纪录片与游戏相结合,讲述 2004 年的真实故事。开发人员希望玩家了解在城市中战斗对所有相关方意味着什么。 部分原作者 Halo 和 Destiny 参与了开发。
有关费卢杰六天的更多详细信息,请参阅我们的旧文章。
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