Studio TeamKill Media 尚未在世界上产生重大影响。 他去年的《量子错误》在评论中表现不佳,而就在最近,作者宣布了一款新的恐龙动作游戏《儿子与骨头》。 尽管《量子错误》第一部分失败了,但正如我们在今年 1 月提醒您的那样,团队还指望推出续集。 如果您希望开发人员改变主意,情况并非如此,尽管有不那么讨人喜欢的评论,他们仍然继续并行开发这两个项目。
新奇事物被赋予了正式名称 多少状态 并展示了第一张图片(来自 GamingBolt)。 但它确实是《量子错误》的续集。 这不再是第一人称动作游戏,而是电影般的第三人称射击游戏,据工作室称,它将重点关注故事和潜行。 该团队声称,它应该类似于《合金装备》。 作者还强调,这不是一个 DLC,而是一个成熟的续集。 该游戏将再次登陆 PlayStation 5,但我们还不知道它的日期。 《儿子与骨头》将于今年上映,《量子状态》将于稍后上映。
上一部名为《量子错误》的游戏是一款由虚幻引擎 5 技术驱动的恐怖动作游戏,当它被宣布为首批次世代游戏之一时,它最初引起了广泛的兴趣。 但当它最终于去年 11 月推出时,它只收到了低于标准的评论,Metacritic 将其列为过去一年中最差的游戏。 换句话说,结果是相当令人失望的。 今天记者的平均分是 40%,而球员的平均分只有 3.7。 如果你想问,编剧怎么可能仅仅因为《量子错误》在受到批评的情况下仍然赚钱就继续写续集。
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– 量子态(@Quantum_Error) 2024 年 3 月 16 日