Bungie 的回归马拉松赛事已经改变了管理层。 该项目最初由克里斯托弗·巴雷特执导。 现在有消息称,之前担任《Valorant》游戏总监的乔·齐格勒(Joe Ziegler)已接掌掌舵。 然而,事实证明,他已经在马拉松工作了九个月,而且这些信息都是他自己想出来的。 推特 直到有关该主题的一些轶事报道开始流传并且 IGN 要求发表评论之后。
工作室里有事发生
IGN 在自己的幕后文章中也写道,这并不是《马拉松》制作中的唯一变化。 例如,玩家必须从预先准备好的命名英雄中进行选择,而不是创建自己的角色。 因此,即使是基本概念也发生了一些变化。 此外,马拉松应该是一个提取PVP项目。 据说工作室正在急于完成游戏,但我们仍然不知道大概的发布日期。
众所周知,Bungie 工作室最近的表现不如团队希望的那么好,而且根据各种迹象,索尼对财务表现也不满意。 即便如此,团队对进一步裁员和结构变化的担忧仍然存在。 去年很多人不得不离开 Bungie,这些变化可能还没有结束。
新的旧马拉松
直到最近,该团队至少还有两个其他项目正在开发中。 但新的 IP Matter 原本应该被取消,科幻 MOBA 软糖小熊的开发也应该暂停。 至少根据 IGN 的消息来源是这样的。 您可以在我们的档案中找到有关马拉松的更多详细信息。
但不要以如此负面的方式结束,还有一个与马拉松系列相关的更乐观的消息。 由粉丝制作的原创经典作品的免费翻拍版即将免费登陆 Steam。 这意味着这是一种真实的体验,但当然需要进行一些调整。 例如,它将提供跨平台多人游戏、对广角显示器和 HUD 的支持或更高的帧速率。 而且,这不是游击行动。 经典马拉松将在 Bungie 的支持下在 Steam 上发布。