带有 Roguelike 元素的黑暗动作砍杀 RPG 《暗黑之门:伦敦》于 2007 年发布,时隔多年出人意料地卷土重来。 Lunacy Games 是原游戏作者 Bill Roper 于 2022 年创立的工作室,正在开发续作,目前名为《暗黑之门:救赎》。 这款新游戏由虚幻引擎 5 提供支持,应该是一款 AAA 级游戏,并且将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机。 游戏的剧情将沿着17年前由《暗黑之门:伦敦》建立的另类历史,或者更确切地说是未来,讲述迄今为止未知的事件和角落。
原版游戏的背后是Flagship工作室,该工作室是由上述Bill Roper和David Brevik在离开暴雪后创立的,他们拥有丰富的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》系列的工作经验,并担任过副总裁和总裁职务。暴雪北方工作室。 然而,游戏发行一年后,Flagship工作室破产,品牌被扣押作为抵押品。 该游戏当时由 Namco Bandai 和 Electronic Arts 发行,前者又维护了一些多人游戏服务器一年。 该游戏(以及该工作室的另一款游戏 Mythos)的版权最终被韩国公司 HanbitSoft 收购,并将其重新制作成免费游戏《地狱之门伦敦:复活》并在韩国发行,其中包括一张地图首尔,后来也在东京,并考虑在其他国家发行。 2018年,《暗黑之门:伦敦》在Steam上发布,但这款游戏的故事终究没有结束。
重新开放暗黑之门
比尔·罗珀本人表示,回到地狱之门对他来说基本上是一种救赎,所以至少现在他正在使用这样的名字,尽管可能还没有确定。 “多年来我一直梦想着重返我们 2007 年创作的系列。 我一直觉得我要与《暗黑之门》品牌算账,”他在一份新闻稿中解释道。 不幸的是,他没有透露有关续集本身的许多细节,也许只是我们正在等待回到恶魔般的世界末日世界,并且新游戏的设计保留了《地狱之门:伦敦》的基本游戏元素,这是可以理解的。 因此,可以预见它将继续是一款掠夺射击游戏,而从今天的角度来看,这款游戏被认为是先驱游戏之一。 然而,与此同时,开发人员的目的是利用自发布以来十七年中出现的进步和新的可能性,他们打算为玩家提供令人兴奋的体验。
此外,在接受 VentureBeat 采访时,Roper 表示,新游戏的制作得益于与上述拥有该品牌的公司 HanbitSoft 签订的协议框架内的许可。 然而,《暗黑之门:救赎》并不是 Lunacy Games 工作室正在制作的唯一游戏。 甚至在此之前,他们就全身心投入到一款来自狂野西部的生存角色扮演游戏的开发中,这款游戏应该提供“像《荒野大镖客:救赎 2》那样的图形保真度、《天际》风格的探索和故事讲述,以及像《流放者柯南》那样的元素和自由” ”。 这听起来当然雄心勃勃,但另一方面,据他自己的说法,工作室目前只有五名全职工作人员,此外,仍在寻求必要的投资。 即使考虑到这些广泛的计划,可以预期《暗黑之门:救赎》将在一段时间内不会推出,毕竟罗珀没有给出任何日期,鉴于所描述的情况,这是相当令人期待的。