上周,由《龙腾世纪》创意总监 Mike Laidlaw 和来自 BioWare、EA 或 Ubisoft 的其他资深人士领导的 Yellow Brick Games 工作室预告了其第一个游戏项目的展示。 当时我们有机会观看了第一个预告片,此前开发者已经发布了一些艺术作品,但除此之外我们只是怀疑工作室正在开发一款“雄心勃勃的动作奇幻游戏”。 我们现在知道这款游戏名为《Eternal Strands》,运行在虚幻引擎 5 上,将于明年发布,作为 IGN First 预览的一部分,我们得到了第一个预告片、屏幕截图和其他信息。
《永恒搁浅》被描述为第三人称奇幻动作冒险游戏,旨在提供全新的游戏体验。 正如预告片本身与新图像一起展示的那样,《永恒搁浅》的世界和整个宇宙都是生机勃勃的,充满色彩,并基于风格化的图形概念。 这里的基本元素应该是基于物理学的创新游戏机制。 这些将补充动作战斗,动作战斗应该具有吸引力,并且由于游戏世界本身成为武器的互动,还提供了革命性的元素。
探索世界充满了许多秘密和大量的乐趣,因为每一个表面都需要攀爬,无论是在表面还是在表面之下。 物理系统应该奖励玩家的创造力,因此可以使用世界上的一系列魔法能力来取得进一步的进步,战斗系统中也应该如此。 游戏的主角是年轻的女主角布林,她决心通过揭开英克雷的神秘面纱来恢复她的人民的文化,英克雷是一个曾经强大但现在处于休眠状态的国家。
然而,不仅有任何敌人会阻碍她,而且 方舟 – 高达 25 米的巨大生物、野兽和人形结构 – 以及它们的爪牙。 然而,布林配备了一系列魔法武器和能力,而且她可以利用周围的世界,这可以为她提供额外的武器、攻击和机会。 在战斗中,可以使用温度或周围物体(例如树木或巨石),这些物体可以使用心灵遥感能力来引导。
然而,布林也是一件特殊的魔法斗篷的佩戴者,它可以将原始魔法转化为已经提到的心灵遥感、炽热的火焰,反之亦然,可以转化为冰。 得益于此,将有可能结合不断增强的能力、附魔武器或用倒下的敌人制作盔甲。 在与最大的敌人的战斗中,你需要使用你所有的技能,但除此之外,你还可以攀爬它们,从而发现并攻击它们难以到达的弱点。 然而,它也应该可以将敌人固定在地上,这听起来可能是《旺达与巨像》的一个稍微粗糙的版本……
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— 黄砖游戏 (@YellowBrick_Qc) 2024 年 4 月 2 日
《旺达之影》是灵感之一,另一个是《怪物猎人》系列,而物理游戏会让你想起《塞尔达传说:王国之泪》。 迈克·莱德劳 (Mike Laidlaw) 在一份新闻稿中谈到这款游戏时表示:“通过《永恒搁浅》,我们希望提供一款冒险游戏,为幻想带来乐趣和兴奋感,同时鼓励玩家尝试其系统。”他指出,这是一款与《永恒搁浅》完全不同的游戏。到目前为止他所从事的工作。 “我最喜欢回答这个问题‘如果玩家做了 X 该怎么办?’ 用“超级!”这个词。 能够创建一个鼓励并响应这种游戏方式的全新世界也令人兴奋,”雷德劳补充道。
《永恒搁浅》将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列,预计于 2025 年某个时候发布。