在 Relic Entertainment 宣布与世嘉分离后不久,我们不幸收到了裁员的消息。 例如,团队本身在 LinkedIn 网络上表示,这是一个很难的消息。 Relic确实成为了一个独立工作室,但不幸的是管理层不得不做出艰难的决定并缩小规模。 同时,声明指出,团队采取这一措施只是为了让公司在日益不稳定的行业中获得最佳的生存机会。
雷利克表示,某人被解雇的事实绝不反映他们的能力或热情。 与其他此类案例一样,管理层试图通过提供遣散费、延长福利以及帮助寻找新工作来让离职人员的处境至少稍微轻松一些。
“我对 Relic Entertainment 再次裁员感到非常震惊。”
Relic 向那些被解雇的人道歉,并感谢他们为工作室及其项目所做的工作。 不过,报告并未提及具体有多少人受到裁员影响。 不过,制片人 Robyn Smale 还在 LinkedIn 上添加了详细信息。 “我对 Relic Entertainment 再次裁员感到非常震惊。 我们失去了一些优秀的人 – 41 人,”她说。
据她介绍,这对大多数人来说并不奇怪,因为球队最近过得很艰难。 据她说,这并不能改变这样的事实:这是一种耻辱,她为不得不离开的同事感到难过。 她不喜欢看到人们像这样分手,并表示如果有人需要帮助或交谈,她的门总是敞开的。
不减肥,但瘦骨嶙峋
制片人阿里昂·比林斯 (Aryon Billings) 是被解雇的人之一,她在 LinkedIn 上表示,她原本打算为 Relic 任职两周年写一篇帖子,但现在必须寻找新工作。 据她说,减肥不是瘦身,而是减到骨子里。 她写道,失望和厌恶是她这个月的关键词。 现在他想帮助他的朋友和同事。 据她说,他们都是很棒的人,值得更好的。 与此同时,她正在寻找新工作。
去年 5 月,世嘉已经解雇了 Relic 的 121 名员工。 所以说队伍真的是大幅缩水了。 Relic Entertainment 工作室位于加拿大温哥华,拥有首款《Homeworld》游戏和《英雄连》系列。