今年1月,我们从前首席设计师Michael Gummelt的传记中获悉,Raven Software工作室正在制作一款基于《使命召唤》中流行的僵尸模式的独立直播游戏。 据说这个项目是在2011年和2012年创建的,开发商对此抱有很大的野心,但最终被取消了。 这位名叫“Glitching Queen”的专注于《使命召唤》的 YouTuber 想要了解更多有关该项目的信息,因此她找到了 Gummelt 的采访,现在采访已经完成。 在二十分钟的视频中,我们了解了很多其他细节。
尽管游戏的开发工作历时两年,但该项目从未达到完整的制作和开发阶段,并在游戏设计文档的准备和创建过程中被取消。 据报道,由于《使命召唤:黑色行动 II》发布之前 Treyarch 的幕后问题,Raven Software 被邀请参与“Project Zed”项目,这也是该项目最终被提供的原因给他们。 这款僵尸游戏的目的是作为一款免费的实验性实时服务游戏。 “Project Zed”旨在结合《使命召唤》中僵尸和多人游戏的优点,并添加《使命召唤:在线》的微交易模式以及季节内定期添加的新内容。
当然,主要想法是扩展和进一步发展僵尸模式的游戏玩法和主题。 该动作旨在快速且有趣,强调合作,最多可容纳四名玩家。 此外,游戏必须面向普通玩家和尽可能广泛的玩家。 游戏的开始应该是在一个疯狂麦克斯风格的圆形竞技场中,玩家将像角斗士一样与僵尸战斗。 不过,他们最终还是会逃离它,去开放世界中与丧尸战斗,并获得奖励,其中一部分应该是一波又一波的攻击。 同时,还可以自定义你的角色。
然而,Treyarch 后来希望收回该项目,相反,不希望竞争,这一点在 1 月份已经提到的传记中已经暗示过,尽管没有具体提及 Treyarch。 古梅尔特还表示,尽管有猜测,但并没有计划推出更多独立的僵尸游戏。