我们大约一个月前就知道拉里安工作室将不会继续制作《博德之门》系列。 虽然第三部反响很大,但评价最高,主要是RPG爱好者的口味,各种奖项也海量收集,设计师Swen Vincke身边的人都想做点什么别的。 然而,这并没有阻止威世智——负责《龙与地下城》的授权——考虑制作第四部作品,并因此选择了一家新工作室来接手该品牌。 正如 WotC 数字战略副总裁尤金·埃文斯 (Eugene Evans) 在接受英国 Eurogamer 采访时证实的那样,目前与“许多合作伙伴”的谈判已经在进行中。
海岸奇才队“现在正在与许多合作伙伴讨论”下一个博德之门 https://t.co/Rv3R9pqLnk pic.twitter.com/aDylYAOAoK
— Eurogamer (@eurogamer) 2024 年 4 月 17 日
在英国电影和电视艺术学院颁奖典礼期间接受采访时,埃文斯证实了海岸奇才队对继续该系列赛的巨大兴趣。 同时,他解释说,尽管与未来可能的开发商的谈判正在进行中,但最终选择最佳合作伙伴可能需要一段时间,因此玩家不应期望游戏很快就会发布或发布。 然而,根据埃文斯的说法,与《博德之门 3》开发开始之前相比,海岸奇才队的处境可能会稍微容易一些,因为目前的许多谈判都是由各个工作室主动发起的,他希望能够加入到《博德之门 III》的开发中。该系列最新一期的成功之后,掀起了一股潮流。
埃文斯还证实,他们对未来潜在合作伙伴的关键问题之一是他们对该系列未来的愿景,而不仅仅是《博德之门 IV》的具体计划。 “希望我们不必再等 25 年才能回答这个问题,就像我们在第二部和第三部博德之门之间所做的那样,”埃文斯随后夸张地说。 可以预见的是,WotC 与母公司孩之宝将趁热打铁,特别是考虑到《BG III》能够在视频游戏领域找到如此广阔的空间。 “我们非常认真地对待这一切,就像我们对待整个投资组合的决策一样。 我们不想仓促做出决定 [protože] 门槛已经设定得非常高,我们的工作就是达到这个水平并能够超越它,”埃文斯评论道。
同样有趣的是,第三部分中介绍的一些角色可能会在下一部续集中回归。 正如埃文斯正确指出的那样,《博德之门 III》是经典,如果角色没有死,他们可能会出现在其他游戏中,以及桌面版《龙与地下城》的各种模块中。