《巫师》模组并不是什么新鲜事或独特的东西,但它很快就会提供给其他潜在的创作者。 11 月中旬,CD Projekt 宣布他们正在为《巫师 3》开发官方模组编辑器,我们应该会在今年期待它的推出,而且还是免费的。 我们现在知道这个新工具被称为《巫师 3 REDkit》,同时我们也可以初步了解模组制作者可以用它做什么。 虽然我们还不知道完整的发布和一般发布日期,但 REDkit 已经可以在 Steam 上作为测试来请求访问。
Yigsoft 工作室正在与 CD Projekt 一起开发 REDkit,虽然一些观察者可能还记得 2013 年用于修改《巫师 2》的工具被称为 REDkit,但是,《巫师 3》的 REDkit 应该走得更远。一切,就像游戏本身一样。 开发者被整个“可能性领域”以及前所未有的扩展和丰富游戏的方式所吸引。 因此,玩家和模组制作者可以开始创建新任务,包括角色、对象或动画,同时几乎可以使用整个游戏及其内容,他们可以根据自己的喜好使用和修改这些内容。 当然也需要外部工具和程序的帮助。 该工具本身的设计目的是能够使用它,即使是那些由于不了解如何以非官方方式使用游戏的过程而无法创建修改的人也是如此。 “唯一的限制是你的想象力,”该编辑的作者承诺。 这让您有机会创造全新的冒险。 “《巫师 3》REDkit 不仅仅是一款游戏开发工具,更是一封写给我们社区的情书!”开发者还补充道。
在第三部《巫师》首次发布九年后发布官方编辑器是让杰洛特三部曲的最后部分保持活力的完美方式。 同时,它也可以作为内部RED引擎的提醒,在未来的游戏中取代虚幻引擎5的Steam也有望支持Steam Workshop,通过它可以更轻松地与他人分享创建的内容。其他平台上的游戏所有者将非常继续依赖 Nexus Mods。 然而,该编辑器确实仅适用于 PC,既可用于创建内容,也可在使用所创建的内容后使用。 在 Steam 上访问试用版是逐步批准的,而不是根据请求立即批准。 当然,要使用它,您还需要安装游戏。
《巫师 3》REDki 完整版计划于今年年底发布。