捷克爱好者兼开发者 Denis Starec 以化名表演 x丹尼 正在准备第一人称事件 罪孽竞技场,其灵感来自《Unreal Tournament》或《Quake III Arena》等游戏。 这是一款以地狱为背景的复古射击游戏。 “你扮演众多被拖入地狱的不幸者之一,他们被迫在竞技场上互相争斗,以取悦恶魔。 随着游戏的进展,恶魔的兴趣会越来越大,他们也会加入战斗,”xDenny 解释了基本前提。
作者公开承认自己受到了九十年代事件的启发,但同时也表示他错过了其中的一些东西。 “虽然这种类型的游戏,例如《UT》或《Q3》,本身提供了相当不错的可重玩性,但我总是缺乏一个进展系统,可以让我收集一些东西,并给人一种“从中得到了一些东西”的感觉,他回忆道。 这就是为什么他在他的项目中关注这一点并试图改变它。 “我带来了遗物系统。 这些是你在游戏中收集的物品,可以提高你的统计数据——更多的最大护甲值,拾取生命值后更多的生命值——或者改进武器,”xDenny 解释道。
但值得注意的是,尽管这听起来像是典型的多人游戏活动,但罪孽竞技场至少在一开始不会提供多人游戏。
当然,您并不是唯一可以利用这一点的人。 甚至你的敌人也会使用它们。 在一对一的决斗中也可以获得和失去圣物。 Sinned Arena 将提供五种游戏模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、Instagib、Team Instagib 和 Heartcore。 “Heartcore 与 Power Core 或 Onslaught 类似,每个团队的基地都有一颗需要摧毁的大心脏,”xDenny 描述道。
但值得注意的是,尽管这听起来像是典型的多人游戏活动,但罪孽竞技场至少在一开始不会提供多人游戏。 作者显然对成熟的多人游戏感兴趣,但他目前还没有做出承诺。 他可能会晚点到达。 因此,我们将面临人工智能控制的敌人。 “你现在正在与机器人作战,但我正在努力给予他们最大的照顾,让他们感觉像真人,而不仅仅是移动的目标,”xDenny 说。
“他们对情况的反应能力当然会根据他们的技能而有所不同,但即使在最弱和最强的机器人的情况下,你和机器人也遵循相同的规则。 机器人永远不会比你更快或更慢。 他看不到墙外的情况。 除非他能听到或看到你,否则他不知道你在哪里。 它不知道皮卡何时会重生,如果机器人很弱,它甚至不知道皮卡在哪里,它只是在地图上寻找它们,”xDenny 承诺。
因此,一开始,尽管有竞技场概念,游戏仍将提供一种和两种进入行动的方式。 将会有一个活动可供选择,其中包含预定义的比赛和不断增加的难度。 第二种选择是经典的小冲突,你可以根据自己的喜好设置一切。
“如果在我的能力范围内,我会尝试完全自己完成所有事情,即使不购买任何现成的解决方案或资产。”
当谈到游戏开发时,有几个步骤等待着作者。 在夏末,xDenny 希望与第一批玩家一起开始测试这款游戏。 他正在考虑在明年初发布抢先体验版,但他还没有 100% 确定。 无论如何,希望获得更多反馈。 完整版本可能会在 2025 年第二季度上市。
xDenny 独自一人参与罪恶竞技场活动。 “对我来说,主要是关于旅程。 这意味着,如果在我的能力范围内,我会尝试自己完成所有事情,即使不购买任何现成的解决方案或资产。 当然,除了声音和音乐之外,那真的超出了我的能力范围。 这些都是买来的,”xDenny 解释道。 还值得注意的是,这基本上是他的第一款游戏《Sinned》的衍生作品。 去年八月,我们在 Bludr 的独立直播中展示了这一点。