中世纪建筑策略《Manor Lords》自 4 月 26 日起开始抢先体验,吸引了大量游戏社区。 该游戏的作者 Greg Styczeń 在第一波浪潮中获得了数以万计的正面评价,但考虑到并非所有人都完全满意,而且最重要的是,该游戏还处于抢先体验阶段,因此可以逐步改进预期的。 现在,第一个主要补丁正在发生这种情况,该补丁会影响几个重要的游戏机制,从而影响游戏的整体流程。 斯蒂琴专注于贸易、收割、单位移动及其形式,但他还增加了皇家税,并专注于啤酒的消费,而村庄和城镇的居民可能太喜欢啤酒了。
Steam 上的 BETA 分支提供了新的预发布补丁。 此处包含完整信息,包括如何访问它:https://t.co/5mmdlgu0ir
— 庄园领主 (@LordsManor) 2024 年 5 月 10 日
将游戏带到0.7.960版本的补丁尚未应用于基础游戏,因此如果您想开始测试并尝试新功能,您需要根据游戏Steam上的简短说明下载测试版轮廓。 但这在你面前打开了一个略有不同的游戏,Styczeń 在许多层面上进行了干预。 他在补丁说明中提到的第一件事是调整希尔德博尔特占据地图不同部分的速度。 现在他的一切都应该慢一点,这样你就有更多的空间来发展自己的成长和策略。 游戏作者修复的另一件事是产生大量不受欢迎的人,他们会大量出现但拒绝做任何工作。 Styczeń 还解决了箭头造成的低伤害、大城市的优化、市场库存或啤酒消耗量过高的问题。
然后,他更详细地介绍了有关贸易的细节,贸易方面发生了一些细微的变化,例如,现在可以直接设置各个地区可以与谁进行贸易以及不可以与谁进行贸易。 现在一切都由交易站处理,因此您无需在其他地方管理内部交易。 另一个重大变化是,如果有人去世,会有30天的哀悼期,在此期间,房子里不会有任何生长。 接下来是皇家税,斯蒂琴正在尝试征收皇家税,并希望稍微扰乱货币的平稳积累。 正如您可以想象的那样,您每年必须向统治者缴纳一次税,该税是根据您的村庄或城市的人口动态计算的。 该功能可以在游戏开始前打开或关闭,或者调整税收金额,但似乎至少从一开始这对一些玩家来说可能是一个相当麻烦的事情。
例如,斯蒂琴还谈到了人们经常在墓地停下来聊天的事实。 他会觉得奇怪,但你去过乡村墓地吗?
其他变化也与游戏玩法有关,但这些都是影响游戏整体画面的小事情,但主要是关于平衡并试图提出更公平的挑战,从而更好的乐趣。 其中之一就是努力在萌芽状态下消除交通拥堵,但例如,斯蒂琴也解决了人们经常在墓地停下来聊天的事实。 他会觉得奇怪,但你去过乡村墓地吗? 好吧,您自己可以查看注释,游戏作者解决了多少问题,并尝试在已修复的错误或导致崩溃的错误列表中查找您自己遇到的并导致您无法舒适地玩的错误。 确实有很多,我们很高兴看到,尽管第一波引起了巨大的兴趣并取得了成功,Styczeń 和他的合作者履行了“初步方法”的信条。