在 Giants Software 开发人员的 Farming Simulator 系列中,看到该游戏如何成为拥有全球数百万爱好者社区的极少数玩家群体的事情,真是令人着迷。 也许这就是为什么我们不得不为下一个成熟的续集等待三年的时间有点令人惊讶,在此期间,社区还通过许多修改改进了倒数第二部 Farming Simulator 19 并将其变成了终极农业游戏,尤其是在 PC 上。 因此,新闻的到来也受到对可用机制的批评评论的负担,这些评论被认为是完全建模的 十九 他们可能会落后。 但是我们不要忘记,开发商以合理的价格提供游戏,并且考虑到短时间内的一些消息,无疑会接管权杖。 虽然,当然,它不会没有热情的粉丝的保留和其他必要的干预。
鱼缸里的新鱼
如果您是该系列的常客,那么期待重大变化是合适的。 正如已经说过的那样,下一部分是三年后的,在此期间,游戏机已经升级到新一代,进一步的技术进步甚至没有任何意义。 但开发者似乎不想过多干预工作,乍一看,《模拟农场22》似乎是一个稍微好看的续集,其中一切都将如您所想。 如果,另一方面,如果你是一个完全的新人,我没有好消息要告诉你——巨人软件的人似乎希望人们只会回到他们的游戏中,尽管开发者在发布后的声明唱片销量则相反。 换句话说,不要指望任何人在这个游戏中与你拥抱太多,并解释要做什么和如何做。 面对 Farming Simulator 22 提供的可能性,这是一个有点可怕的想法,但由于我一直是一个相当不受欢迎的现象,我可以确认,在玩 10-15 小时后,您将拥有大部分机制你的指尖,你会发现一个游戏可以成功的系统。
上一页下一页
开始游戏取决于选择三个进入选项之一,这将从根本上影响您在未来几小时和几天内实际玩游戏的方式。 如果你选择新人选项,你会发现几个箱子、基本装备,而且没有太多钱来进一步建立你自己的帝国。 所以,你必须先花几年的时间玩资本,做自然可能的事情,这样你就不会破产,无处可去。 中间选项更具吸引力,但也非常危险,因为虽然您获得了大量资金,但您没有设备或土地。 不过,您可以更灵活地决定自己想要做什么,从一开始就让游戏变得更有趣,例如,将所有注意力集中在土豆或林业上,如果您的心将您拉向那个方向。 最后一个选择是为那些想要体验小型农业生存的人提供的——一个没有资金和技术的开始——这意味着为其他农民完成任务,并在每台新拖拉机周围举行仪式性的舞蹈,你在一个小土地上的压碎土地上购买这些拖拉机。 虽然这听起来像是一种不必要的夸张,但《模拟农场 22》可以可靠地唤起这种感觉,这也是上瘾的玩家会不断回归的原因。
一次世界之旅
至于可以开始建造农场的地方,开发人员在旧的并不断改进的 Erlengrat 地图上添加了两个新功能 – 法国 Haut-Beyleron 和美国 Elmcreek。 乍一看,差异很明显,至少在地理上,它们让您感觉自己位于不同的大陆。 事实上,选择一张地图并没有那种效果,因为你可以随心所欲地种植任何东西,唯一可以对抗的就是地形。 在 Elmcreek,您会发现平坦的平原,甚至更小、更便宜的拖拉机也能成功,而在 Erlengrat,您需要配备宽轮或双轮的机器,以便您可以在使用重型设备时上坡耕作而不会失去动力。 但这没什么,除了整体氛围,这会以某种方式显着影响游戏玩法,我认为即使是初学者也可以在更崎岖的地图上运行他们的农场,没有任何问题。 究竟要做什么取决于你自己,必须承认,选择一种或两种作物比尝试在没有人工智能帮助的情况下做任何事情更有效。
捷克不缺
由于有字幕,您可以用捷克语玩 Farming Simulator 22。 它们处理得很好,译者没有回避个别技术的描述,而且由于翻译,即使在文本指南中也不会丢失,这至少稍微扩展了不足的教程。 如果您正在寻找英语说明,那么用捷克语玩游戏会很棘手。 追溯找出每台机器的名称可能是地狱。
Farming Simulator 22 现在遵循一个日历,清楚地显示在给定的月份和季节,您可以种植、收获或简单地超越通常的耕作方式。 它是一个使整个事物更接近现实的系统,并具有自己的魅力。 它还可以作为初学者的一种指南,因为如果您在游戏设置中打开了该功能,它不允许您以任何方式绕过规则。 另一方面,它会给你带来压力,所以是时候考虑是否在一开始就限制自己。 但如果你认为这个系统是理所当然的,你可能会在冬天得到一些你可能完全错过的东西,这将是一种耻辱。 我说的主要是林业,它为过时的物理引擎付出了一些代价,尤其是在半挂车上装载已经砍伐的树木是一种炼狱,但它仍然是一个有趣的配件,您可以在不断的耕作、耕种中休息一下,施肥和田间收获。 不幸的是,如果你真的没有什么可挖掘的,我不能对雪和它的清除说同样的话,它是一个装饰性的迷你游戏。 下雪的时候,风景确实发生了变化,给人一种意想不到的印象,但在你意识到这是一个相对廉价的设计之前,这也再次暴露了物理和图形引擎的不完善之处。 此外,清除积雪也没有什么完全令人满意的,尤其是在冬天结束时雪干脆消失,简单地取而代之的是春天。
在球场上
但是让我们开始工作本身以及您将在游戏中试用的机器。 如果说 Farming Simulator 22 有什么值得称赞的地方,那就是这个优惠,它不仅包括拖拉机,还包括联合收割机、卡车、叉车、皮卡,然后还有无穷无尽的收割棒、犁、中耕机、坦克、喷雾器、清扫器、割草机、刀片、砝码和天知道还有什么。 此外,您的潜在设备中的每一件都完美地建模到最小的细节,并进行了适当的动画处理以匹配真正的伏笔。 所产生的效果还得益于新的粒子效果,例如撒播切碎的谷物或喷洒的肥料液滴,只可惜农业机械的图形水平与其他一切之间的差异如此之深。 其中最明显的可能是货物的动画——它基本上只是一个弯曲的丑陋纹理,尤其是土豆,看起来真的很恐怖,而且在谷物上看起来也没有任何更好的效果。 此外,以房屋或汽车为代表的周围图形并没有给人以引人入胜的印象,因此表面上出现了另一个重大问题。 模拟农场的世界已经完全死了,唯一能耕种个别田地的人就是你。
考虑到人工智能,在泥泞的道路上观看滚动拖拉机或联合收割机在创造难以理解的模式的同时收割谷物,这并不完全令人高兴。
这是令人惊讶的,因为农业竞争无处不在,表现为您可以使用自己的或借来的设备付费执行的次要任务。 这里没有联合收割机,没有人开拖拉机,但田地还在生长,有人在收割,并根据季节继续耕种。 这件事在农业方面最让我烦恼,因为它打破了一个活生生的世界的幻觉,另一方面,开发人员正试图用其他元素来加强。 但我明白,鉴于人工智能,在泥泞的道路上观看滚动的拖拉机或联合收割机在创造难以理解的模式的同时收割谷物,这并不完全令人高兴。 是的,你也可以雇一个人工智能工人,如果我们谈论一个普通的田地和一个简单的操作,比如犁地,它可能会对你有所帮助。 上帝保佑,但你应该送一辆拖拉机,上面有一半的地图,认为人工智能可能会为你出售收成。 准备好接收有关您的拖拉机如何无法继续运行的大量消息,因为有些东西阻碍了它,并且实际上不可能有意义地使用这种机制。
泥泞帝国
但这给我们带来了另一项重大创新——至少就游戏的基本版本而言——生产链。 当您的货物不再自动到达目的地时,迟早您会发现所有地图上都布满了可以以某种方式继续使用您的作物的建筑物。 以前您可以简单地出售牛奶,而现在您可以将其带到乳制品厂并用奶酪制成。 如果你从另一边带来糖——在你成功种植和收获甜菜或甘蔗并将它们带到糖厂后——它可以在乳制品中制成巧克力。 同样可以说…
.