5月初,彭博社报道称,Take-Two Interactive 将关闭 Roll7 和 Intercept Games 工作室。 在第一种情况下,他们是《OlliOlli》系列的作者,在第二种情况下,他们是《坎巴拉太空计划》系列的当前开发者。 记者贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 的报道基于有关美国裁员的公开文件,至少就 Intercept Games 而言是这样,而就 Roll7 而言,彭博社则依赖于该机构可以看到的内部文件。 考虑到 Jason Schreier 的声誉,有人传言该消息属实,但 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在昨天的采访中并未证实这一消息。
Zelnick 在接受 IGN 采访时被问及 Roll7 和 Intercept Games 的状况,但他的回答完全是否定的。 “需要明确的是,我们并没有关闭这些工作室,”泽尔尼克相当直白地说,试图进一步解释 Take-Two 及其各个部分所处的情况。 他解释说,当公司考虑节省开支时,它会尝试根据工作室正在开展的工作进行“有意义”的削减,他还证实 Take-Two 的举措非常慎重。
“我们正在实施一项成本削减计划,该计划已经结束并正在全面实施。 我们宣布将在当前和未来的开支中节省 1.65 亿美元,但我们并没有关闭任何项目,”泽尔尼克补充道。 然而,当被要求澄清他的说法时,泽尔尼克没有回复,公关部门的员工只是补充说,他们对这种情况没有更多可说的。 但杰森·施赖尔注意到了这段对话,并迅速作出回应,公布了他本月早些时候获得的部分内部文件,并以此为基础编写了报告。
大家好,我们来玩一个游戏:真相是什么?
左边是 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 今天对 IGN 的评论。
右边是彭博社本月早些时候获得的发给 Roll7 员工的一份说明的一部分,现已在消息人士许可下分享。 pic.twitter.com/raRV9Q4u4G
— 贾森·施赖尔 (@jasonschreier) 2024 年 5 月 16 日
“我们来玩个游戏吧——真相在哪里? 左图是 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 对 IGN 的评论。 右边是发送给 Roll7 工作人员的文件的一部分, […] 经我们消息来源许可分享,”施赖尔在推特上写道。 在给 Roll7 员工的一份备忘录中表示,由于游戏行业的不利状况以及需要减少一些原型开发的预算,较小的独立工作室的处境并不那么好。 因此,整个公司的盈利压力理应导致 Take-Two 着手“关闭 Roll7 工作室”。 所以问题是工作室的关闭是否真的发生了,还是泽尔尼克只是说说而已,关闭即将发生。 当然,减少员工数量或其他类似削减的可能性也已摆在桌面上,但至少杰森·施赖尔(Jason Schreier)相信泽尔尼克并没有说出一切。