今年是捷克最重要的德国作家之一去世 100 周年。 多年来,他的作品已经经历了多次改编、大量诠释,甚至渗透到了电子游戏领域。 然而,捷克工作室 Charles Games 承担了通过自己的游戏纪念弗朗茨·卡夫卡及其作品的任务,但同时,与专家合作,它使作家与那些不太熟悉的人更加接近。卡夫卡的作品。 通过《扮演卡夫卡》这个标题,他们有机会审视《过程》、《给父亲的信》和《城堡》,并至少在一段时间内深入了解它们的表面。
卡夫卡的作品本身往往很难掌握,因此 Charles Games 的人员并没有尝试对选定的作品进行逐字渲染,无论如何,这都是愚蠢的。 相反,他们专注于自己的中心主题和共同主题——内疚、无目的、疏远或官僚机制。 玩 Kafka 是一个简短的、大约一小时的冒险,共三个章节,游戏玩法要求不高且易于理解,应该适合每个人。 我们没有采用通常的控制和点击机制,而是采用拖放方式,因此所有角色都变成了可以直接控制的木偶。 这同样适用于某些科目。 这是一个有趣的原则,凭借具有更高权力的角色的无助和控制,非常适合一切。 主角的三叶草由约瑟夫·K.、弗朗茨·卡夫卡本人和测量员 K.
艺术风格乍一看似乎很简单,但最终却非常复杂。 所选择的调色板成功地完善了气氛,人物没有面孔,但具有可识别的服装或态度,让您可以将自己的解释投射到其中。 一切都完美地结合在一起,地点设计得很有趣,各个场景之间的过渡以及叙述者偶尔的感叹都经过精心设计。 音响系统足够,音乐增添了凄凉的气氛。 与此同时,除了点击对话气泡和拖动角色之外,每个故事的构思都略有不同。 例如,流程的重点是对下一步必要的行动做出决定,城堡除了做出决定之外,还试图在荒谬的努力和决心之外表现出与他人的关系。 中间的《给父亲的信》虽然是一个简短的插曲,但它对于解释许多问题很重要,并在戏剧的其余部分之间形成了想象的联系。
就我个人而言,我很好奇开发人员将如何处理解释以及他们打算如何将其提供给玩家。 例如,我很高兴欣赏城堡的一些角色的缩小,相反,其余角色的渲染,尽管结果并不总是符合我的想法。 当然,这并不重要。 我也对通往城堡的路径和选项的处理感到满意,流程也是如此。 有些台词是原书中的原话,有些台词可能会令人惊讶,对我来说最令人惊喜的是基于所做的一些决定的可重玩性。 然而,我无法摆脱这样的印象:游戏将受益于更多的谜题、迷你游戏或可玩的互动,这些都是我可以想象的,例如,在我父亲的商店里。 另一方面,由于游戏的简洁性,即使是点击和拖动本身也会分散注意力,但我坚持这样一个事实,即游戏玩法可以被更多地使用。
大声的声音和美妙的聆听
毫无疑问,《玩卡夫卡》最重要的部分之一就是配音,它在所有三种语言中都取得了成功,尽管捷克语自然最吸引我的注意。 独特的 K.(afku)由 Jaroslav Plesl 饰演,在我看来,这是我们在捷克游戏配音中听到的最有趣的表演之一。 在他的表演中,这三个角色各不相同,同时又相互联系,所表达的情感是可以听到的,但同时又保持在足以适应所选择的艺术风格的程度。 然而,在演员阵容中,我最喜欢大卫·诺沃特尼,尤其是他对助手和律师胡尔达的声音诠释。
伊日·维奥拉莱克 (Jiří Vyorálek)、亚娜·斯特里科娃 (Jana Stryková) 和沙尔卡·克劳索娃 (Šárka Krausová) 的表演也很出色,而且演员们扮演多个角色并不重要。 它实际上提供了另一个相当有趣的解释层。 我认为唯一的缺点是由没有麦克风经验的人发出大约两三个角色的声音。 虽然只是几句话,但却是一次令人不愉快的打扰。 不过总的来说,在看了两遍之后,《扮演卡夫卡》已经成为我最喜欢的捷克配音剧之一,因为有趣的演员阵容和专注的表演相得益彰。
然而,这款游戏缺乏像百科全书一样的东西,这是我在 Charles Games 的其他游戏中习惯的,尽管在这种情况下它可能更像是一本读者日记。 我无法评估《玩卡夫卡》将会如何影响那些不熟悉卡夫卡作品的玩家。 故事情节中使用了可以理解的缩写,但这就是为什么我认为创建一个对个别作品进行描述或分析的部分不会有什么坏处,这样不熟悉的玩家可以更仔细地了解他们实际玩的内容,如果他们不这样做的话。完成游戏后不想立即开始阅读。 我认为这只会有利于整个项目的教育目的。 另一方面,作为一个没有忽视卡夫卡作品的人,我只想对创作者和开发者说一件事:干得好。
事实上,我仍然想知道……这个版本中的转变会如何?