别担心,我不会在开始对另一部《超级马里奥》衍生作品的评论时强制强调数百款任天堂游戏中著名英雄的广泛范围。 毕竟,《纸片马里奥》的RPG系列已经很成熟了,无需介绍。 它包括六个主要部分,最后一个部分我们几乎四年前也在这里评论过——《纸片马里奥:折纸国王》随后被 Zdenek 打出了 7/10 的高分。 今天,由于重制,我们回到了二十年前在 GameCube 上发布的第二部分。 这是一个合乎逻辑的选择,也是一个非常受赞赏的部件,如果你查找最好的纸片马里奥部件列表,千年之门绝对是可靠的第一名。 出人意料的搞笑曲折的故事情节或者引人入胜的战斗系统让当时的玩家兴奋不已,但问题是这款游戏如何经受住了时间的考验,二十年后是否还能吸引人。
纸柱子
原版《纸片马里奥》于 2000 年在 Nintendo 64 上发布,最初被认为是《超级马里奥 RPG》的续集。 然而,在任天堂,他们决定以牺牲动作和冒险为代价,部分保留 RPG 元素,并且还对角色和环境进行了纸上风格化。 我看到了该系列的三个支柱。 首先,它是对物体和谜题的互动世界的探索;其次,它是有NPC角色参与的回合制战斗;最后,它是一个带有晦涩对话的幽默故事。 GameCube 的第二部分继承了第一部分的基础知识,但在某些方面有了显着改进。
战斗在观众面前的舞台上进行,你打得越好,观众的欢呼就越多,从而让你可以使用更多的特殊动作。 不满的观众向你扔石头。
对于 RPG 玩家来说,这里的回合制战斗是熟悉且容易理解的,但其中也有一些小细节,从适时攻击的奖励到可以调整战斗技能、创建个人攻击的徽章或者可能削弱他人的力量。 您可以以不同的方式尝试徽章,它们也可以成为探索世界的巨大动力,因为从逻辑上讲,最稀有的徽章也可以为您提供最大的帮助。 当然,在千年之门中,你也会对角色进行升级,从而逐渐提高你的生命值、攻击力甚至主动徽章的容量(顺便说一句,这是游戏成功的最重要的,在我的想法)。 但战斗中的主要创新是其他东西 – 战斗在观众面前的舞台上进行,你打得越好,观众欢呼越多,因此,他们允许你使用更多特殊动作。 你的崇拜者给你奖金,不满的观众向你扔石头。 无论是在游戏系统还是可爱的演示方面,它的运作都非常有趣。
然后是冒险部分,即探索世界、解决谜题、收集隐藏物品以及与角色对话。 游戏比较大,需要30个小时左右的时间才能完成,所以偶尔会有掉链的情况。 经常地,他们只是失去了方向,除其他外,由于频繁的来回奔跑,这个过程变得有些例行公事。 然而,即使在这些较弱的时刻,《纸片马里奥》也成功地依靠了一个尽管偶尔乏味但仍然可靠地吸引人的战斗系统。
什么? 任天堂?
但现在我要说到主要的事情了,我对 GameCube 上的《纸片马里奥》的喜爱之处,以及二十年后我对这款游戏的记忆犹新。 也就是说,具有颠覆性和古怪的幽默感和演员阵容。 我完全不知道日本开发商的这个想法是从哪里来的(游戏和任天堂的重制版是由工作室Intelligent Systems开发的),我对如何创造性地创作喜剧故事非常感兴趣,因为最终一切都真的走到一起,包括肯定困难的英文翻译。
我会尽量少透露,但我必须说出要点。 强烈警告所有等待与马里奥一起进行另一场家庭冒险的人。 他收到了桃子公主的一封信,邀请他前往罗格波特市,那里隐藏着巨大的宝藏。 马里奥兴奋地踏上旅程,很快发现公主被俘虏了。 到目前为止没有什么异常。 但马里奥在主广场上发现了绞架,小镇很快就变成了肮脏的死水,有组织的犯罪不断发生。 第一个角色告诉他,死亡是不可避免的,并且会降临到每个人身上。 另一个角色不让他通过,因为她的镜片掉到了地上。 然后,在过场动画中,桃子走到电脑前给马里奥写了一封信,之后电脑爱上了她(剧透:结果这是一场悲剧性的爱情)。 后来,路易吉踏上了自己荒诞的华夫饼王国之旅,他不断地向马里奥热情地详细报告,显然夸大了叙述的内容。 对话和实际上的游戏任务往往远远超出了我们习惯的任天堂的限制(否则敏锐的公司审查员去了哪里?)。 马里奥被好色的女性角色跳跃,一条龙让你在战斗中闻到他的脚,而亮点可能是库巴这个角色,他徒劳地试图成为整个游戏的主要老板。
马里奥在主广场上发现了绞刑架,小镇很快就变成了肮脏的死水,有组织的犯罪不断发生。
该游戏有时会打破第四面墙,不怕模仿各种电影(还有其他马里奥游戏,看看鲍泽的迷你游戏),并嘲笑许多 RPG 类型的经典陈词滥调。 你的英语说得越好,你就越会享受这里的元幽默、荒诞的人物和颠覆性的情节。 但也有一些有趣的地方,您可以乘坐受东方快车启发的豪华火车,甚至登上月球。 整个游戏都被可爱的外套包裹着,增强了游戏的独特氛围。
这款游戏被认为是重制版,但我更愿意称其为诚实的重制版。 当然,图形以更高的分辨率运行,还有诸如动态照明、角色具有更厚的纸板和硬币纹理以及其他对象已经建模等内容。 此外,尽管游戏以每秒 30 帧的速度运行(与 GameCube 的 60 帧相比),但重新设计的动画感觉很流畅(与故意抖动的最终部分相比,这有点不寻常)。 音频组件也受到了很多关注,以重新录制的配乐为主导(但您可以使用特殊徽章切换到原始版本)。 从形式上来说,它明显更好,但你仍然感受到时间的破坏,例如在角色的设计和地点的有限细节方面。 但我倾向于重制版,主要是因为它在内容上几乎是相同的游戏。 简而言之,游戏玩法并没有太大变化——变化只是部分的,如果是这样的话,更多的是“生活质量”的改进。 总而言之,很好。 是的,有很多回溯和其他各种过时的方面。 但幽默的故事和引人入胜的打斗将体验融为一体。 对于一款已有二十年历史的游戏来说,这是前所未有的坚定。