对于 2022 年推出的第一部《巫师》的重制版,我们仍然需要等待一段时间,因为它应该要在新的传奇开始后才会到来。 然而,几天前,CD Projekt 发布了《巫师 3》的官方和免费修改工具 REDkit,该工具丰富了游戏的内容,直到游戏发行九年后的今天。 因此,第三个《巫师》能够继续存在,要感谢社区,因为创作者有多种选择来继续开发游戏。 有些已经开始工作(如果还没有在测试版本中的话),并且第一个有趣的举措开始出现。 例如,回顾 2007 年的第一部《巫师》。
YouTube 上名为 qwerthjhjky 的频道上出现了一段视频,将我们和杰洛特带回到最初的 Wyzima,但这种情况发生在《巫师 3》中,主角是年龄明显更大、经验更丰富的杰洛特。 修改背后是一位绰号为 AngryCatster 的模组制作者,他决定将第一部《巫师》地图的部分内容合并为一张大地图,因为 Wyzima 在这里被分为几个部分,并通过加载屏幕分隔开。 玩家可以不间断地穿过寺庙区、商业区并通过大坝到达Stará Wyzima。 不过,AngryCatster 本人也承认,他并没有花太多时间在这上面,他更感兴趣的是看看它的外观和工作原理。
必须说,它看起来确实很有趣,因为 Wyzim 穿着新夹克的景象,尤其是灯光看起来完全不同。 原因当然是第一款游戏的氛围明显偏暗,这也反映在调色板和艺术风格化的概念上。 不同之处还在于可以与杰洛特一起克服一些障碍或爬墙,这在第一部《巫师》中是不可能的。 然而,演示版并不缺少该领域的标志性作品,即 Adam Skorupa 的《Peaceful Moments》。 该模组可在 NexusMods 上使用,但可能包含一些错误。 这些可能发生在跳跃和攀爬时,以及 AngryCatster 指出的不完美的地形纹理。
事实上,最初的尝试之一是将“一”转换为三,这可能并不太令人惊讶,而已经有人提到了整个游戏的潜在重新设计。 但与此同时,这并不是一件简单的事情,因为由于多年的技术差异,并非所有的元素和格式都那么容易。 例如,正如一位模组制作者向其中一位评论者解释的那样,这使得转换《巫师 2》的工作变得更加复杂。 然而,之前也曾创建过雄心勃勃的大型项目,例如两人的粉丝 DLC 《巫师:白狼的告别》。 粉丝们会在开发者面前制作出第一名的新版本吗? 很难说,但显然“社区重制”的计划已经摆在桌面上。