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    Vranygrai, Podívejte se na domácí Vranygrai v novém videu

    在新视频中观看 Vranygrai 的家

    29 5 月, 2024

    我们曾多次在 Vortex 上撰写有关捷克-斯洛伐克比赛 Vranygrai 的文章。 现在它的主要作者伊万·库巴尔再次提醒我们。 他的独立头衔赢得了两个重要奖项。 他在作为 2024 年 Anifilm 电影节一部分举行的 Game Pitch Arena 活动中获得一等奖,然后在波兰克拉科夫举行的 Digital Dragons 会议上获得二等奖。 在这里,他因独立开发者开发的雄心勃勃的游戏而获得了动视暴雪特别奖。

    Vranygrai 在捷克游戏开发者协会的赞助下在捷克国家展台上亮相。 “这两个奖项对我来说都是莫大的荣誉,也是我进一步工作的动力。 尤其是来自《Digital Dragons》的那首歌真是一个巨大的惊喜,”伊万说。 Vranygrai 的游戏视频也首次在这里展示。 “获得这个奖项后,我决定使用所提供的演示并公开分享游戏玩法,以概述游戏的进展情况。 因此,我将正在进行的垂直切片任务的一部分编辑成一个简短的预告片,名为“垂直切片之路”,”伊万·库巴尔透露。 您可以在下面观看。

    Vranygrai,在新视频中观看家庭 Vranygrai
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    来源:可怕獾工作室

    至于进一步的开发,游戏的工作当然正在进行中。 据作者介绍,小型垂直切片已在一月份完成。 “然而,事实证明,所选的游戏部分并不是最适合完整垂直切片的,因此原计划又增加了一项任务,”Ivan 解释道。 目前,60% 的游戏系统应该可以正常运行,在接下来的步骤中,作者将专注于改进敌人及其动画的 AI、更好的照明、颜色分级或后处理。

    大型垂直切片应该提供大约 45 分钟的游戏时间,也许会在今年夏天准备就绪。 秋天,伊万想完成第一章,即总内容的 20% 左右。 作者正在积极寻找出版商和其他财务机会。 他希望扩大开发团队并升级现有功能。 “出版商的支持将极大地促进 Vranygrai 的成长和成功。 如果我们能够在秋季之前找到融资,那么就有机会在明年年底之前发布游戏。”伊万说,除了编剧和偶尔的外包外,他自己负责游戏的制作。

    您可以在我们的档案中找到有关斯拉夫牧师寻找杀害他妹妹的凶手的冒险以及他自己的救赎的更多详细信息。

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