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    当前一代的 PlayStation 是最赚钱的

    30 5 月, 2024

    昨天我们以官方方式获悉备受期待的 PlayStation 发布会,这并非巧合。 尽管今晚午夜我们不会观看大型“展示”,但即将到来的 State of Play 将会在屏幕上提供十多款游戏的 30 分钟演示,并且可能会向我们介绍索尼的其他计划。 一切都与计划公布的财务业绩密切相关,该业绩公布于周三至周四晚上,有趣的数字和统计数据来自于此。 例如,索尼表示,与前几代产品相比,当前一代的 PlayStation 为这家日本公司带来了最多的收入。 或者说,PlayStation 5 上的玩家在游戏上的花费比 PlayStation 4 上的要少。嗯,确实如此,我们实际上应该用目前的数字来讨论,因为每月统计数据中正好有一半的活跃玩家仍在玩 PlayStation 5 游戏。 PS4,名义上有 4900 万人。

    来源:索尼

    新任首席执行官 Hermen Hulst 和 Hideaki Nishino 已经分享了该演示文稿,他们最近接替了 Hiroki Totoki 担任临时职务。 必须承认,第一张图表绘制了各代 PlayStation 游戏机的销售收入,看起来非常有趣且信息丰富,尽管事实上这些数字甚至在新演示文稿发布之前就可以找到。 但是,您可以并排跟踪游戏机销售收入的发展图表,或者税前利润,这证明在过去的几代里,索尼(而且不仅仅是索尼)补贴其硬件,而且肯定不是“靠硬件生存”。 这在 PlayStation 3 的例子中最为引人注目,它在推出后四年内一直亏损,但在其生命周期的第五年才最终为索尼带来了一点利润,随后所有利润都停止了,或者最后他又跌倒了一点。 PlayStation 4的发展,尤其是现在的PlayStation 5,已经截然不同,这突显了PS5前四年税前销售百亿美元的利润。 正如您可能已经了解的那样,这比索尼通过销售 PlayStation 4 获得的收入还要多,后者的税前利润为 90 亿美元。

    来源:索尼

    更有趣的数字出现在演示文稿下面的几张幻灯片中,其中索尼处理了活跃玩家的数量。 如上所述,每月推出 9700 万台独立 PlayStation,索尼根据游戏的发布或 PlayStation 网络服务的使用情况进行计算。 打开 PS4 的玩家数量和打开 PS5 的玩家数量的分布实际上恰好是 50/50,即一台主机和另一台主机上的玩家数量均少于 4900 万。 对于 PS5 来说,这意味着 5600 万用户中的大多数用户每月至少打开一次游戏机,而对于 PS4 来说,这一比例占已售出 1.17 亿台 PS4 游戏机所有用户的 41%。 但总体而言,当前一代 PlayStation 受众更加活跃,每月累计使用时间为 24 亿小时,而 PS4 为 14 亿小时。 然而,玩家的行为已经发生了变化,尽管很容易看出这基本上只是对当前游戏趋势的反应,以及某些细分市场倾向于实时服务或更持久的游戏的趋势。 它显示了一个图表,显示了在单个游戏机上花费的金额。

    来源:索尼

    虽然 PS4 的平均价格约为 580 美元,PS5 的平均价格为 731 美元,但玩家在完整游戏上的支出减少了,即减少了 12%,并且他们将超过 176% 的支出投入到个人游戏的附加内容中。 但他们在服务上的支出也增加了 57%,尤其是 PlayStation Plus 订阅,在外围设备上的支出也增加了 34%。 虽然我们已经提到了服务,但 PlayStation Plus 订阅的玩家级别划分也在不断发展。 与去年同期相比,最昂贵的 Premium 级别的订户数量从 17% 增加到 19%,中等 Extra 级别的订户数量从 13% 增加到 16%。 换句话说,35% 的 PS Plus 用户跳过了最便宜的 Essential 级别,并且可以肯定地假设该群体将按照当前的轨迹增长。

    来源:索尼

    最后一部分可以专门讨论游戏,以及哪些系列或游戏通常为索尼带来最多收入的细分。 PlayStation 押注于 EA Sports FC、Call of Duty、Fortnite、Grand Theft Auto、Destiny 或 NBA 2K 等强势品牌,您可能不会感到惊讶,从长远来看,这些品牌约占 PS 总收入的一半店铺。 下半年,“其他游戏”数量不断增加,目前 PS5 上有超过 9000 款游戏。 随后,索尼希望通过 19 家工作室为 PlayStation 上提供的游戏组合做出自己的贡献,其中索尼在 2021 年至 2023 年间收购了 9 家工作室。可能没有必要列出索尼的强势品牌,但在预期的游戏列表中,《金刚狼》来自 Insomniac Games 的游戏看起来很有趣,但根据最新的报道,开发者还没有准备好进行更具体的讨论。 也许最后一款宝石,由索尼发行的 Arrowhead Games 的《地狱潜伏者 II》,其销量已经超过了第二部《蜘蛛侠》,成功吸引了超过 1200 万玩家购买,而 Insomniace Games 的《蜘蛛侠》则少了 100 万。 不过,仍然值得指出的是,除了 PlayStation 之外,《Helldivers II》还可以在 PC 上玩。

    消息 硬件

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