昨天,我们向您详细介绍了电子艺界计划作为战地系列的一部分进行的更改。 该品牌将作为整个相互关联的游戏世界的名称,这些游戏将由更多工作室开发。 Respawn 联合创始人 Vince Zampella 最近接管了 Battlefield 的监督工作,EA 同意他将寻找新的方法来货币化和处理未来的游戏。 与此信息同时出现的是内部人士汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 的其他消息,他从他的消息来源中获得了关于下一个“战地”可能是什么样子的线索,而且粉丝们绝对不会对所呈现的愿景感到兴奋。
下一个《战地风云》游戏的目标是某种英雄射击游戏——这不是移除专家,而是增强他们。 #战地2042 一直旨在成为拥有大逃杀的“英雄射手”的垫脚石 – 它只是执行得很差。
— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2021 年 12 月 3 日
亨德森在他的推特上声称该品牌转向所谓的英雄射击游戏的风格——即射击游戏中 英雄 他们不可替代的角色和他们的选择对即将到来的比赛至关重要。 如果您玩过当前的《战地 2042》,那么您现在可能会认为这些英雄应该是专家,他们取代了我们过去习惯的传统士兵类别。 “另一个战场有点像英雄射击游戏——专家不会被移除,而是会被扩大,”知情人士说。 他还补充说,《战地 2042》本应向这一类型的重生迈出第一步,但最终在这一部分中改变了愿景。
亨德森当然指出,每个人都应该高度重视这些报告——它们不是官方报告——但考虑到他们资源的可信度和介绍中描述的计划,一切都相对清晰,据亨德森说。 但是如上所述,习惯于非常具体地感知内部消息的粉丝对战地可能会转向的地方并不满意。 玩家在游戏发布前对 DICE 专家的批评当然不能搁置一旁,遗憾的是即使发布后也没有任何改变。 单个士兵提供的多功能性几乎模糊了一种特殊能力可能无法充分平衡的所有差异。
当然,应该说有一点含糊,但鉴于我上周听说过这件事以及过去几天的所有公告,这是完全有道理的。
BF 2042确实很早就改变了方向,但我看不到他们改变了吗?
— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2021 年 12 月 3 日
汤姆亨德森的推文下没有多少评论,但它们绝大多数都是负面的,并且最常谈论的是该系列的死亡。 然而,根据 EA 的说法,那些不喜欢 Battlefield 可能的新愿景的人有一些希望,他们想要更多的游戏,可能还有更多的类型。 回合,与《守望先锋》或《军团要塞》等游戏不同,可能只是其中之一 许多 战地将基于的标题,并且可能会有更传统的东西的空间。 此外,当然,问题仍然存在,开发人员希望将英雄系统应用到游戏中的程度如何,因为结果不必与该系列最后几部分的组合提供的结果相去甚远. 具有独特能力的士兵分为不同的阶级,虽然取决于在团队或单位中的代表条件略有不同,但不必与标准形式相差太远,但只有在可能的公告或未来计划的官方指示后才能明确.
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