据报道,Xbox 和 Panache Digital Games 已经签署了一项在虚幻引擎 5 上开发新游戏的协议,可能会在 2026 年或 2027 年发布。至少这是内部人士 eXtas1s 的说法,他说他在 Exputer 杂志的论坛上看到了证据。 Studio Panache 是动作生存游戏《祖先:人类奥德赛》的幕后制作者,由育碧资深人士、《刺客信条》系列作者 Patrice Désilets 于 2014 年创立。 在《祖先》之后,Désilets 想要开始开发《1666:阿姆斯特丹》游戏,正如他在 2019 年宣布的那样,但直到现在我们仍然不知道 Panache 工作室实际上在做什么。 很可能,这就是 Désilets 梦想的头衔。
Désilets 在今年 4 月份的 Reboot Develop 大会上部分展示了其新游戏,其中至少有两张显示主菜单的照片出现在 Twitter 上。 在这里,Studio Panache 展示了一份推介和其他开发计划,希望为他们的新项目找到发行商。 随后,评论中就出现了“1666:阿姆斯特丹”的提及和评论,但即使是 eXtas1s 也无法确定该项目的身份。 同时,他在Exputer杂志的论坛上表示,他看到了Xbox Game Studios和微软合作发行Panache Digital Games新游戏的证据,这正是开发者所需要的,但他没有补充更多的。
发生了什么事
不过,《1666:阿姆斯特丹》的发展故事仍然很有趣,我们在过去的几年里已经多次向大家介绍过。 当 Désilets 于 2010 年离开育碧并于一年后成为 THQ Montréal 的创意总监时,这个项目的想法就已经诞生了。 正是在这里,游戏开始创作,但矛盾的是,2013 年,THQ 蒙特利尔分公司被育碧收购,项目被取消,Désilets 再次离开。 直到2016年,他争取到了游戏的版权,终于成功了。 近年来,他多次谈论《1666:阿姆斯特丹》,但从未直接宣布它实际上正在创建。 所以谁知道呢。
有关 1666:阿姆斯特丹的更多旧信息可以在我们 2019 年的文章中找到,或者您可以回忆一下我们同年对 Patric Désilets 录制的采访。 您将了解魔鬼游戏的概念,其中还应该包括转世为动物或其他人。