来自 Asobo 工作室的开发人员出现在今年的 FlightSim Expo 上,带来了有关即将推出的 Microsoft Flight Simulator 2024 的大量详细信息。如果 2020 年的上一个版本在很多方面看起来已经很完美,那么要知道,界限可以不断突破,如果至少开发者周末谈到的一半成真,玩家可能不会感到惊讶。 例如,Asobo 工作室首席执行官 Sebastian Wloch 和飞行模拟器开发主管 Jörg Neumann 谈到了地球的 3D 完整处理、交互式植被、机场人员或更详细的由人工智能控制的飞机。 但他们也透露了有关光线追踪、技术处理的细节,并确认,例如,众多新功能之一也将是飞机检查,作为飞行前检查的一部分。
《模拟飞行》开发者的演示持续了大约一个半小时,如果你是《模拟飞行》的粉丝,千万不要错过这次演示。 如果您没有那么多时间,但您对先进的飞行模拟器与已经成功的先前版本有何不同感兴趣,我们为您提供了一系列有趣的事情,这些事情引起了我们的注意,甚至可以让整个体验更精彩更远。 我们可以从对土地,或者更确切地说是地球的处理开始,因为在这方面,之前的飞行模拟器已经取得了巨大的进步,但正如诺伊曼所承认的,它主要是关于城市和村庄的。 您可能知道,由于他们忠实的渲染和人工智能的使用,能够从城市的航拍照片中“提取”三维建筑,因此在制作游戏的基础上,可以应用视觉飞行规则(VFR)看起来真的很酷。 然而,这一次,开发商已经告别了上述的 2D 板块,并开始以 3D 方式处理地球表面的一切。
这不仅意味着城市中的建筑物,还意味着自然界中的所有森林、草地、石头和其他元素。 程序生成基于卫星数据,并结合光线追踪和详细纹理,应根据一天中的时间或季节创建具有适当氛围的逼真风景。 开发者对最新预告片中的几个镜头进行了评论,在讨论地形处理质量的同时,他们还公开了先进的物质物理系统。 由于热气球将在游戏中出现,因此他们还可以将物理应用到例如红牛空中竞赛等空中竞赛的大门上。 如果你不精确地飞过大门并用翅膀击中它,它就会像现实生活中一样破裂,顶部会飞成碎片,两个塔架都会倒塌。 由于该物理系统已经存在于游戏中,开发人员已确认它将应用于飞机各个部件的盖子上的标签,这些标签必须在飞行前检查期间移除。
这给我们带来了前面提到的飞机之旅,这将首次在飞行模拟器中呈现。 它与自己的飞行前检查表以及直接在机舱内开始准备起飞之前目视检查飞机状况的可能性或必要性相关联。 可以拆卸发动机盖、皮托管,也可以拆卸小型飞机上的各种带子,并通过飞行员的可控人物检查其他东西。 从那里开始,离机场的大规模人员处理不远了,无论是工人及其设备,还是在航站楼和飞机上走动的乘客。 就这一点而言,游戏应该比前一部分的情况热闹得多,随后其他有趣的系统也随之附和。 正如诺依曼透露的那样,游戏将对云和已经指示的照明进行创新的处理,这不仅适用于驾驶舱中许多真实渲染的阴影,还适用于落在云上或从云反射的光线。
工作室代表还谈到了他们与飞机、机场和布景制造商的众多合作伙伴关系,并确认游戏将以飞行模拟器迄今为止最细致的处理方式对波音 737 Max 进行渲染,并且不会缺少先进的录音系统或详细的飞行计划。 当然,有人讨论了飞行本身、更详细的空气动力学或飞机上与周围影响相互作用的更多点,但开发人员计划稍后在这方面进行更详细的讨论。 现在剩下的就是从 11 月 19 日开始等待,并相信具有高图形设置和所有描述细节的游戏将以合理的帧速率在当前计算机上运行。 但考虑到该游戏也是针对 Xbox 系列的,可以预见的是,优化和细节的程度将足够大,足以让大家享受。