韩国工作室 ShiftUp 开发的游戏《Stellar Blade》庆祝销量突破百万份。 该信息是公司代表在上周末的新闻发布会上自己发布的(通过KH Games),尽管他们只谈到了估计,并没有为投资者和股东准备具体数据。 不过,财务总监补充道,除了销售上的成功之外,玩家对《ShiftUp》的评价也非常积极,他们在 Metacritic 门户网站上给这款游戏的评分为 9.2 分。 该工作室的首席财务官表示,从这方面和这一指标来看,它是评分最高的 PlayStation 5 游戏,这一点应该反映在《Stellar Blade》推出后不久就在许多国家成为索尼游戏机最畅销游戏的榜首。 。
开发商认为该游戏将继续积累销量,并参考《对马岛之魂》或《底特律:成为人类》等游戏的预期成功销量
据ShiftUp代表称,这次成功得益于大型演示版,大量玩家可以清楚地了解这款游戏并设定他们的期望。 CFO 随后补充道,《Stellar Blade》试玩版的播放次数是《最终幻想 VII 重生》试玩版的“两倍”,这只是韩国轰动一时的又一次成功。 随后,开发商相信该游戏将继续积累销量,并参考《对马岛之魂》或《底特律:变人》等游戏的销售数字取得预期成功,根据 ShiftUp 的数据,这些游戏的年销量在 3-650 万份之间。 “因此,对 Stellar Blade 的期望仍然很高,”首席财务官总结道。
为了支持未来的销售,该公司计划不断改进游戏——例如,预计在可预见的未来推出照片模式——但主要是考虑在其他平台上推出该游戏。 与索尼的独家合作似乎还不允许将 Xbox 版本带给游戏玩家,但 ShiftUp 目前正在考虑推出 PC 版本。 至于其他内容,尽管开发商在制作游戏时希望玩家无需下载任何其他内容即可获得完整的体验,但玩家的兴趣促使工作室考虑付费DLC。 他们还在考虑“外部合作”,在这种合作下,人们不仅可以想象可能的跨界,而且还可能在其他平台上进行移植,而这些平台不一定由主工作室负责。