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    Alan Wake 2, Epic Games, Od debaklu zachraňuje Night Springs posledních 15 minut

    Night Springs 挽救了最后 15 分钟的惨败

    27 6 月, 2024

    6 月中旬,《心灵杀手 2》收到了第一个公布的扩展包,根据 Remedy 的开发者的说法,该扩展包应该会带来稍微不同的体验,此外,还有我们在原版游戏中无法玩的角色。 《Night Springs》这个名字清楚地将两个计划中的扩展中的第一个与该系列的世界以及第二部分的事件联系起来,必须说,一切在纸面上看起来都相当不错。 玩家将观看这部虚构电视节目的三集,其中我们将揭示《心灵杀手》系列相对复杂的故事的更多背景,并有机会一睹开发者关于连接他们的游戏的幕后想法进入一个宇宙。 另外,各集主角的构成,参考了《心灵杀手》、《控制》和《量子裂痕》等游戏中的知名角色,也是我咬紧牙关DLC的动力,但不到两个小时后,我仍然留下了一个《心灵杀手 2》对我来说有点失望,也不是很满意,它在其他方面都非常好,在第一个补充中进行了扩展。

    徒劳的努力

    为了让一切更容易理解,我会非常规地从最后开始。 不想透露有关所有三集的结局的任何内容 – 特别是最后一集名为《Time Breaker》 – 实际上有必要说开发人员将所有三集视为故事的未使用或非功能版本,这些故事本应帮助艾伦逃离黑暗之地。 我不会详细说明,因为在完成基础游戏之前玩扩展对你来说没有意义,但至少就这个世界的逻辑而言,与夜泉秀的联系以及看似的三人组不相关的故事很有意义。 在这方面,我必须再次感谢Remedy的人们,并确认虽然他们的游戏世界的交织、时空的跳跃以及各种角色的替代版本的呈现可能看起来令人困惑和随意,但一切都是牢固锚定的,当你开始时要检查这一切取决于你如何,你可能不会在脚本中发现任何漏洞。 我也喜欢从这三集的作者艾伦韦克的角度来看,人物和事件继续受到作者现实的严重影响,因此一些主题或情况与资料片的故事交织在一起。带来。

    《心灵杀手 2》、Epic Games、Night Springs 挽救了最后 15 分钟的崩溃
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    《心灵杀手 2》、Epic Games、Night Springs 挽救了最后 15 分钟的崩溃

    来源:Remedy Entertainment

    在我看来,结果之所以没有达到预期,是因为前两集的简洁性,相当大的线性以及一些烦人的元素,例如潜行段落。 只有第三集,或者更确切地说是后半集,才开始了著名的“mindfuck”,这也与基础游戏一起出现,并将整个体验的感知提升到了一个你意想不到的水平,同时也很难描述时间。 在我开始描述和评估夜泉的所有三个部分之前,我必须警告您,528克朗——通过所谓的扩展通行证升级到豪华版需要多少钱,或者直接升级到豪华版需要1852克朗——在两个扩展中的第一个中,您获得的新内容将少于 2 小时,您将在其中进行大量拍摄并在一些地方闲逛。 您将获得几分钟的奖励,解释角色的尺寸和替代版本,或者基于整个系列的元幽默的一些有趣的情况。

    范女郎及其他

    各个剧集可以按任何顺序访问,但逐一播放仍然是合适的,因为开发人员已经准备好它们。 只是因为游戏玩法和故事的渐进层次,你根本不想把一款20分钟的线性射击游戏作为最后一款。 所以你先得到它,然后你就进入了一个愚蠢的故事,讲述的是Oh Deer Diner的一位女服务员,她爱作家胜过一切,并准备在任何情况下帮助他。 为此,除了陶器、杯子和咖啡外,咖啡馆还设有武器库,他可以在那里立即装备自己并采取行动。 我不得不承认,气氛、幽默的整体基调以及玫瑰万寿菊跳入行动的方式正是你所期望的,而且情节也与这一切相匹配。 你将面对艾伦·韦克的邪恶双胞胎,他无法被告知,只会迫使你和罗斯拿出猎枪或狙击步枪,并消灭任何在你面前移动的东西。 到目前为止还不错,但五分钟之内你就会发现,这里游戏的整体概念真的转向了普通的线性射击游戏,你可以在 25 分钟内完成最后的爱情之舞。 这里基本上没有任何挑战,介绍的幽默很快就会消失,甚至在你眨眼之前,你就回到了菜单,然后选择播放下一集。 我此时的感受可以概括为——我到底在做什么——而我在下一集中并没有真正取得任何进展,这次是《控制》的杰西·法登的另一个版本。

    尽管第二集的主角“北极星”更有前途,但第二集的体验受到咖啡世界主题公园难以穿透的黑暗的影响,但最重要的是整个游戏的简单性和重新线性性。概念。 在杰西(或者更确切地说是兄弟姐妹)中,你正在寻找一个失踪的兄弟,就像在《控制》中一样。 但现在你只有一个相当平庸的“逻辑”谜题,从门口到仓库,再到游乐园的背景和结局,你跑了好几次来解决,非常平淡。 我很欣赏 Shawn Ashmore 的表现,这是他在基础游戏中的表现的延续,或者然而,《量子破碎》仅在少数脚本对话中得到了少量内容。 游戏玩法没什么可看的,气氛一点也不身临其境,而且在结束前还有一段相当烦人的潜行通道在等着你,即使是这个30分钟的剧集也让你无法离开。 因为这里没有讲述该系列的传说或《心灵杀手》的故事,如果我们抛开围绕整个公园的神秘感的加深,这是一个真正的耻辱,在我看来,杰西和他的未开发的潜力控制本身的参与。

    时间破坏者

    但是,当您应该已经可以访问该 DLC 时,让该 DLC 值得一玩的是最后一集“Time Breaker”。 它的主角是前面提到的肖恩·阿什莫尔(Shawn Ashmore),由于许可问题,他不能完全承认自己实际上是杰克·乔伊斯(Jack Joyce)——《量子裂痕》的版权归微软所有——但聪明的游戏玩家很快就会明白这一点。 肖恩·阿什莫尔在最后一集中扮演自己,很好地打破了第四堵墙,甚至与山姆·莱克互动,但更重要的是,即使有杰西·法登在场,他实际上也参与了其中。 你可以穿越时空,在多种游戏类型之间切换。 例如,你可以期待 Jirko 最喜欢的步行者殴打者、漫画甚至基于文本的冒险游戏,这最终表明了创造性地处理相对较短的单位的一些努力,这对于解释某些事物如何运作也很重要基础游戏。 在这里你也会明白我在简介中透露的内容,对当时的情况以及艾伦韦克签约担任全部三集编剧的原因有更深入的了解。 尽管第三集基本上没有自由,并且从开始到结束的速度非常快,但我终于享受了最后几分钟,感觉自己至少在玩这个奇怪的游戏的部分延续,但在很多方面都非常出色。

    但总的来说,我认为整个资料片的设计师有点仓促,试图用一些怪异或笑话来掩盖更糟糕的部分。 我们可以说,基本的《心灵杀手 2》已经不再是一款完整意义上的游戏,而且在很多地方它都变成了一个运行模拟器,偶尔会有射击,但我仍然觉得,即使随着逐渐的揭晓,事物的本质和事物的实现 到 玩起来很有意义。 尽管造型、音乐和一些视觉创意仍然很棒,但我几乎没有在这里寻找重点。 对我来说,这大约是 Remedy 开发人员的平均水平,而且实际上只有在最后,Ashmore 才保存它。

    #恐怖#神秘#生存

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