去年,苹果推出了新的iPhone 15和iPhone 15 Pro,并宣布将在其上发布几款新的大型AAA游戏,以至于新的移动设备系列可以拥有这样的性能。 去年是《生化危机村庄》和《生化危机4》重制版,分别于2023年10月30日和12月20日发行,《死亡搁浅》导演剪辑版于2024年1月30日发行,《刺客信条幻影》于6月6日发行。 此外,《生化危机 7》将在几天后发布,将于 2024 年 7 月 2 日上市。然而,正如目前的估计和流通的销售数据所表明的那样,之前的游戏在 iPhone 和 iPad 上的表现并不是很好。
下载量很少,购买量甚至更少
《Mobile Gamer》杂志对这一估计进行了细分,并根据分析师 Appfigures 的数据进行了计算,发现人们对这些设备上的大型游戏没有兴趣。 它们确实拥有足够的功能,因此玩家甚至可以在旅途中舒适地玩这些最新的游戏,或许还需要控制器支持,但目前看来这不再被认为是理想或方便的方式。 据 Mobile Gamer 称,一小部分用户下载了单独的游戏,而付费解锁完整游戏的用户则更少,该游戏是在应用内购买的基础上进行的。 根据 Appfigures 的数据,《生化危机 4》重制版下载量为 35.7 万次,收入预计为 20.8 万美元。 基础游戏售价 30 美元,Separate Ways DLC 售价 10 美元,还有其他付费奖金,据估计,游戏发布后六个月内已有约 7,000 人付费。 其他游戏的情况甚至更糟。
大约有 3,000 名玩家付费购买了《刺客信条幻影》,即使在这里它的售价也只有 50 美元。
《生化危机村庄》的下载量为 37 万次,但销售额应该只有 92,000 美元左右——这款游戏的售价为 16 美元,根据计算,大约有 5,750 名玩家付费。 《死亡搁浅》的售价为 20 美元,但它的下载次数还不足以让 Appfigures 获得可用数据。 然而,Mobile Gamer 引用的计算显示,预计收入为 212,000 美元,下载量略高于 10,000 次。 《刺客信条幻影》发售还不到一个月,但销量却已经很糟糕了。 该游戏下载量约为12.3万次,收入约为13.8万美元。 大约有 3,000 名玩家付费购买了这款游戏,但必须强调的是,Mirage 在这里的售价也为 50 美元。 因此,该游戏的利润比 2018 年的完全移动免费游戏《刺客信条:叛逆》要低很多倍。虽然《幻影》目前仅获得 12.3 万次下载,但同期《叛逆》却达到了 190 万次下载。 考虑到价格标签,这并不是那么重要,但由于当时的游戏内购买,《Rebellion》赚了 981,000 美元。
其他分析师也指出失败
尽管如此,Appmagic公司也带来了它的数据,其估计听起来更加积极和乐观,但它们仍然不是令人眼花缭乱的数字。 据他们称,《生化危机 4》的下载量约为 710,000 次,利润为 347,000 美元,这意味着完整游戏的付费玩家约为 15,000 名。 根据 Appmagic 的数据,《生化危机:村庄》的下载量约为 817,000 次,收入为 420,000 美元,付费用户为 34,000 名。 《死亡搁浅》也因缺乏数据而受到影响,但它的收入应该约为 348,000 美元,下载量约为 23,000 次。 至于 Mirage,下载量为 279,000 次,付费用户为 5,750 名,利润约为 221,000 美元。 所有这一切都没有涉及苹果(和谷歌)使用其商店收取的 30% 费用。 Appmagic 的安德烈·祖博夫 (Andrei Zubov) 表示,与游戏迄今为止在大平台上的表现相比,这并不是一个成功和强劲的数字,他们已经获得了大部分潜在收入,现在只剩下小部分了。 然而,最终可能并不太令人惊讶。
游戏玩家根本不习惯为“手机游戏”支付那么多钱。
正如 Zubov 还指出的那样,优质游戏在移动设备上蓬勃发展,价格较低,约为 5 至 10 美元,如果我们忽略各种游戏内购买的利润,用户更愿意支付这些费用。 即使这些大型游戏基本上提供了他们在 PC 和游戏机上所做的一切,但游戏玩家根本不习惯为“手机游戏”支付那么多钱。 此外,对于许多人来说,过于复杂的控制或标准平台的习惯可能会成为障碍,而在移动设备上玩游戏可能会带来较小且不太实用的体验。 重要的是,它并不是整个移动市场,而是仅限于最新、最强大设备的所有者。 那些买得起这些设备的人可以同时买得起 PC 或游戏机。 因此,在很长一段时间内说服手机玩家以更高的价格购买 AAA 游戏可能会很困难。