您可能会同意我的观点,即足球经理是一款略有不同的体育游戏。 虽然FIFA、NHL,当然NBA和Madden都很容易掌握,获胜的最大障碍将是你直接控制比赛的能力,在体育经理中你必须完全依靠你的大脑。 更准确地说,对于你的大脑和耐心,没有这些来自 Sports Interactive 开发商的 Football Manager 根本无法玩。 让你更接近其他经理人规则似乎没有意义,尤其是对于一款已经上市超过 15 年并且其遗产更深的游戏,我只是想提醒你,在这方面没有任何改变,与往年一样,表格、图表、花名册、记者采访以及观看数百场甚至数千场比赛的源源不断。 尽管如此,《足球经理》与其他体育游戏有一些共同之处——它由于每年发布而导致的演变乍一看可能并不明显,尤其是那些每年从一年到另一年而没有等待的人会注意到这一消息。
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兹德鲁伊:世嘉
如果你环顾互联网,并没有必要隐瞒一个月前《足球经理 22》问世的事实,那么最常提到的新奇事物就是重新设计的比赛引擎。 虽然它是整个体验的重要组成部分,而且比赛是你在后台辛勤工作的实实在在的结果,但乍一看,你可能不会注意到与去年有太大不同。 3D 处理使您能够跟踪所有 22 名球员的运动,而不是在您的脑海中想象比赛,您可以直接观看其相对引人注目的图像。 但是,开发人员改进了个人球员的运动,他们不再位于想象中的圆盘上,而是在圆盘上滑过场地。 步、跑,当然还有带球的动作,现在就像你在足球比赛中所期望的那样生动,尽管在绝大多数情况下,由于比赛的必要加速,你可能不会注意到那么多。
当 presink 不是解决方案时
更重要的是,球员更自由的移动对游戏玩法有显着影响,因为人工智能现在必须动态处理情况并对其做出响应,以便观看比赛与其表格路线相对应。 简单地说,在前一年有效的策略在今年可能完全无效,反之亦然。 这主要是一种非常流行的高预沉技术,玩家在丢球后立即攻击对手,并试图尽快夺回气球。 无论球员在比赛期间的当前状况如何,这种情况都经常发生,而现在并非如此。 当然,我并不是说强制比赛在任何情况下都不起作用——如果你有类型匹配且经验丰富的球员,它会起作用——它不会像大多数俱乐部一样成为一个通用的解决方案在过去。
然而,公平地说,我必须承认,为了展现足球经理的全部潜力,他希望与来自不同比赛的不同球队一起踢球几年,这样才有可能客观地评估欧洲大俱乐部的管理层如何对抗较小的斯拉维亚或斯巴达,然后是更小的联赛,例如第二联赛或更深的比赛单位。 但是,今年《足球经理》为您提供的多样性也非常强大,您可以在职业生涯中随时根据自己的心情和风格改变比赛方式。 由于界面的逐渐演变,您有机会只关注您觉得有趣的事情,而将其余的委派给您的助手,或者只在关键时刻做出决定。 但即使在这个领域,Football Manager 也不会试图过多地强加缩写,如果你想在一支实力较弱的球队取得成功,克服更复杂的挑战,那就没有什么办法了,只能卷起袖子,亲自开始所有事情。 这可能会花费很多时间,而且在五六个小时后玩五六天的情况并不少见,尤其是在处理训练、合同、客舱情绪、管理要求或寻找新球员时。
每个人的数据和分析
为了更好地概览您自己的团队并分析其绩效,现在使用了数据中心选项卡,其中有很多功能,您甚至可能无法在最初使用它们。 分析是在您输入之后进行的,有些是自动可用的,深入研究它们基本上是游戏中的游戏。 你不明白为什么中场的球员会这么累吗? 试着让他们分析他们丢球的频率,尤其是他们找回球的难度。 难道你不知道为什么高攻击者不得分吗? 如何分析传球和中锋的方式。 一切实际上都变成了一点侦探工作,对某些人来说可以毫无保留地坐着,对某些人来说仍然掩盖整个事件。 就我个人而言,我认为使用数据中心的难度各有一半——如果你知道自己在找什么,你肯定会在同事的帮助下得到数据,否则你可能会感到不知所措,可能会感到沮丧。仍然没有您预期的团队组成和战略指导的结果。
在赛前和赛外对球员或记者的演讲中也会出现类似的问题。 虽然这不是一个新元素,与去年相比也没有看到任何明显的变化,但我一直在与特定的球员斗争,努力激励他们匹配,直到我最终决定,由于反复表现出的不感兴趣和挫折。 但是,我没有和一些记者出去,我不能站在我这边,然后我受到了媒体的批评,直接和间接地影响了执行团队的成员,也影响了球员。 该系统的建立是为了反映现实,但有时我觉得这一切都是不成比例的欺凌行为,与这种口味的其他系统相比,这个元素太容易受到偶然性的影响。
捷克呢?
官方称,Football Manager 22 不提供捷克语本地化。 尽管如此,我们已经在进行粉丝翻译,这是基于去年的本地化。 这也证明了这两款游戏有多么相似,来自 F-Mko.cz 网站的作者可以让他们的工作更轻松。 根据现有信息,捷克语可能会在夏季提供,但如果您在上述网站上支付会员费,您将自动成为测试员,您可以开始使用生成的翻译的 alpha 版本。
如果非要继续看新闻,那绝对值得一提的是转会窗口的最后一天,在这期间——考虑到类型——情绪迅速上升,最后几个小时对球员的竞购确实在蓄势待发。 我也觉得和被选中球员的经纪人的对话比较清楚一点,不作为战投降的谈判,所以你会真正知道球员是否有兴趣加入你的团队,相比之下,它的市场价值是多少?来自他们自己的球探的数据,您还将了解玩家要求在他们的每周薪水中看到的相对准确的金额。 但是,很抱歉,任何试图推迟合同决定的尝试至少都会让经纪人或球员生气,而您没有改变主意的空间。 是的,你可以要求额外的时间,但如果你反应不够快,愤怒就会来。 我什至不是在谈论退出谈判的可能性,因为这是失去信任和感情的同义词,所以任何进一步的努力通常都会导致拒绝提议并需要寻找其他地方。
然而,在这个例子中,你也可以清楚地看到今年游戏中可以找到哪些细节,并且游戏需要对表格和图表具有特定的性质和兴趣。 不幸的是,即使这次游戏也没有提供捷克语的官方支持,因此尽管经理的各个窗口都有精心帮助,但我不愿意解雇即使是新手也可以轻松找到方法。 矛盾的是,如果他们选择其中一家著名的俱乐部并试图满足不完全低的管理要求,他们会发现更加困难。 是不履行义务,例如在联赛中的排名或在杯赛中的成功,导致了死亡的螺旋式上升,这也可能以被解雇和寻找新的约会而告终。 也就是说,只有在整个机舱被分成几个讨厌你和其他人的小组之后,下一个经理才会有很多工作让你重新把事情做好。 相反,当事情解决时,小特技看起来像是需要解决的迷你场景,并且游戏玩法最终不会像足球经理22想要玩的那样难以获得并获得令人满意的结果.
是不履行义务,例如在联赛中的排名或在杯赛中的成功,导致了死亡的螺旋式上升,这也可能以被解雇和寻找新的约会而告终。
尽管你会在几十个小时的范围内逐渐揭示变化,但是,我不认为在你之前只拍摄第11季的时候,今年是必要的和明确的购买部分。 是的,如果您喜欢分析和统计,那么您一定会清醒过来,在这种情况下,您可以大胆利用 Game Pass 优惠,其中包含基本 PC 版本和主要设计用于在游戏机上玩的轻量版本。 否则,我觉得如果开发人员不想更显着地触及单个系统,那么改进几乎完美的游戏对开发人员来说会一年比一年困难。 行家绝对是在接受记者的培训或采访,但其他一切都可以轻松保持原样,您将在接下来的几年里足够了。 不是你…
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