苹果和 Epic Games 之间长期存在的纠纷和法庭斗争不太可能以和解告终,但 Epic 终于可以开始在欧洲庆祝胜利了。 自 2020 年起被禁止使用《堡垒之夜》的 Apple 设备所有者和用户也是如此。 当时的原因是,当 Epic 提供自己的商店时,苹果不喜欢这种做法,从而绕过 App Store 及其 30% 的购买费。 然而与Android不同的是,当时不可能从其他来源获得这款游戏,Epic用一段简短而清晰的视频回应了整个情况,暗指奥威尔的《1984》。Epic从一开始就想重返欧洲。今年,苹果直到最后一刻才让 Epic 好过,但据路透社报道,《堡垒之夜》已经获得了批准。
1/3 苹果已经两次拒绝了我们向 Epic Games Store 提交的公证申请,声称 Epic 的“安装”按钮的设计和位置与苹果的“获取”按钮太相似,并且我们的“应用内购买”标签与 App Store 的“应用内购买”标签太相似。
— Epic Games 新闻编辑室(@EpicNewsroom) 2024 年 7 月 5 日
一个重要的转折点是 DMA 立法,即《数字市场法案》,苹果必须在欧盟开放并让自己的生态系统更容易进入。 Epic 今年 3 月就想利用这一点,在瑞典建立了一个新的开发者帐户,但被苹果取消了,这也引起了欧洲监管机构的注意。 当然,Epic 和老板 Tim Sweeney 也想要答案。 就在 7 月 5 日苹果宣布批准 Epic Games Store 和《堡垒之夜》以及苹果回归之前,Epic 有时间批评与苹果的另一场冲突。 该公司在 Epic Games Newsroom Twitter 账户上表示,由于一些按钮的设计,即 Epic 的“安装”与苹果的“获取”和“应用内购买”按钮的相似性,他们提交的内容已经被拒绝两次。 这是通过考虑到任何商店中此类按钮和菜单的经验操作来完成的,以努力建立一个移动用户可以轻松理解的商店。
苹果向一些媒体渠道表示,尽管他们已经批准了我们当前的 EGS iOS App 进行公证,但他们仍要求 Epic 在未来版本中更改用户界面。Epic 对此提出异议。https://t.co/fKHWbhBRvj
— Epic Games 新闻编辑室(@EpicNewsroom) 2024 年 7 月 6 日
“苹果的拒绝是任意的、具有妨碍性的,并且违反了 DMA 法案,我们已向欧盟委员会提出了我们的担忧。 如果没有苹果的进一步阻碍,我们仍准备在未来几个月内在欧盟推出 Epic Games Store 和 Fortnite for iOS。”原始帖子的最后部分写道。 然而不久之后,又有消息称,他们已收到苹果公司的通知,之前被拒绝的提交已被接受。 但即便如此,Epic 也曾向苹果回应称,尽管 iOS 版 Epic Games Store 目前的形式已获得批准,但仍需要在未来版本中对用户界面进行更改进行公证。 然而,Epic 拒绝了这一点,因此进一步的开发可能会很有趣。 但无论如何,《堡垒之夜》已经在回归的路上了。 所以问题仍然是他能以多快的速度处理他和他自己的生意。