索尼克是速度的代名词,大多数玩家可能会将其与上世纪九十年代狂野的 2D 平台游戏联系起来。 然而,随着时间的推移,随着技术的可能性越来越大,世界著名的蓝色刺猬也开始研究其他类型,例如竞赛、体育游戏、街机游戏甚至教育游戏。 然而,索尼克只是谨慎地进入角色扮演游戏类型——唯一有意义的代表是 2008 年任天堂 DS 上的《索尼克编年史:黑暗兄弟会》——但索尼克团队的开发者显然不想满足于此。 根据对上述团队总监 Takashi Jizuka 的最新采访,很明显,他本人非常喜欢一款带有索尼克的成熟大型 RPG,尽管他补充说没有具体的标题。
此次采访由 Good Vibes Gaming 的编辑(来自 VGC)进行,主要涵盖了即将推出的 Sonic X Shadow Generations 游戏、该游戏对于熟悉原版 Sonic Generations 的玩家的意义、Shadow 的角色,以及技术方面,例如正如 2011 年原版游戏中 60 fps 而不是 30 fps 的承诺。例如,Jizuka 确认开发者绝对不想改变游戏的基调,以便让老玩家有宾至如归的感觉,但同时随着时间的推移,新游戏将为他们带来挑战,克服这些挑战会很有趣。 同时,观看索尼克和影子的能力对比,以及他们周围不同的氛围也会令人兴奋。 吉祖克也承认,他自己很喜欢影子这个角色,并且总是会选择她而不是索尼克。
然而,在采访接近尾声时,话题转向思考索尼克在其他游戏中的发展方向,而此时,Jizuke 表示他想尝试 RPG。 就个人而言,他喜欢这种模式,他很惊讶他们在过去的 30 年里没有推出任何大型索尼克 RPG 游戏,他想在退休之前改变这一点。 然而,Jizuke 仍然将潜在的 RPG 视为一个可能无法实现的梦想,最重要的是 – 正如在介绍中已经说过的 – 目前没有积极的计划。 确实,最接近蓝刺猬和黑刺猬的游戏是《索尼克 X 暗影世代》,该游戏定于今年 10 月 25 日登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 Switch。