即使在《兽人必须死》之后,兽人和其他怪物的浪潮仍然存在! 3仍然没有结束,明年将在塔防系列《兽人必须死》的延续中尝试这一点! 副标题为《死亡陷阱》。 根据机器人娱乐工作室的开发人员的说法,我们可以期待我们从之前的部分中了解到的典型动作和雕刻,但这一次强调最多四名玩家的合作,整体上更加多样化和更加复杂程序。 你所要做的就是扮演战争法师的角色,拿起武器,设置复杂的陷阱系统,并观看随之而来的混乱、屠杀和无尽的血腥屠杀。
开发者决定通过《兽人必须死!》 Deathtrap 在粉丝的帮助下(即感谢他们的建议和要求)对已经运营了 13 年的系列进行了创新。 因此,像往常一样,我们可以聚集在兽人进入我们世界的裂缝前并打算发起攻击,但我们会收到消息。 除了已经提到的最多四名玩家的合作之外,Roguelite 的重要元素还包括改进的可能性、改进的近战系统,据开发者称,他们对此给予了很多关注,即使是在远距离,这仍然是从第三人称视角来看,更丰富的技能树或者各种条件的影响。 可以根据我们最欣赏的独特能力、武器、陷阱以及角色本身的个性以及最适合我们的游戏风格来选择战争法师和角色。 他们自己的表现很好,但在与其他法师合作时,他们能够适当地互补,从而更有效地割草兽人。 该游戏会根据玩家数量进行调整,使每种游戏选项都是完美的,同时提供独特的挑战和奖励。
绝对保留的是游戏的古怪和滑稽的概念,有许多奇怪的特技和创作,而兽人会滑到地面(或墙壁,当然取决于陷阱的类型),在空中飞行或在水中翻腾。火。 改用虚幻引擎 5 也将大大有助于这一点,这应该会让布娃娃变得更加有趣。 当然,所有这一切都是在轻松的精神下进行的,这也得到了该系列典型的艺术风格和非常有创意的物理模型的支持。 肾上腺素和战斗决心当然会得到配乐的支持。 然而,有些事情已经改变,并且在游戏中将会改变,所以没有一个段落会与上一个相同。 如果我们忽略兽人和其他敌人的个别浪潮和袭击的升级,我们还将处理随机的奖励和惩罚,这将影响关卡及其环境,而且也会直接影响我们的英雄。 所有这些因素加起来,立即应对下一波或最终的 Boss 而不返回基地并增强你或你自己的防御并不总是明智的。 例如,一天中的时间和天气也会产生影响。
“我们将为您带来更多您喜欢的东西,还有一些很棒的新东西。 兽人必须死! 《Deathtrap》将是我们制作过的最令人惊叹的游戏。 我们迫不及待地想让你玩它!”开发者总结了他们的公告,其中他们还回顾了过去的各个游戏以及他们多年来提供的内容。 兽人必须死! 《Deathtrap》即将登陆 PC 和 Xbox 系列,我们应该等到明年年底。 甚至这次还包括以字幕形式进行的捷克语本地化。