作为 EA Sports FC 25 新闻发布会的一部分(我们在广泛的预览中详细介绍了该新闻发布会),记者在各个部分也提出了有关即将发布的新闻的问题。 考虑到艺电公司时隔多年仍未续签FIFA品牌授权,且国际足联表示将制作另一款拥有该授权的足球游戏,媒体代表询问EA对此有何看法。 正如预期的那样,该公司是中立的,并不担心竞争,但 EA FC 背后的特定开发商的部分声明很有趣,他们无疑会密切关注新游戏的表现。
当 IGN 编辑询问时,制片人 Sam Rivera 表示他的团队普遍欢迎任何竞争。 原因之一是有机会了解其他开发人员如何处理相同的物质,或者使用的引擎与艺电所基于的技术相比如何工作。 但随后里维拉间接指出,没有人会轻松地玩这款新游戏,特别是因为缺乏专业知识和程序。 “我可以告诉你,创建像足球模拟这样复杂的模拟可能需要很多时间,”制作人说。
随后,里维拉从自己的立场出发,提到开发者必须花费数年时间寻找所有元素的平衡,并表示他的团队每年都会处理数千条来自玩家的评论,并考虑是否或如何将它们落实到游戏中。 “这一切都不是弹指一挥间就能实现的。 你必须花很多年的时间来打造它,”制作人说道,并确认他们当然打算继续他们在过去十五或二十年里在 EA 创造的东西。 接下来回答类似问题的是负责 Ultimate Team 的制片人 Karthik Venkateshan 和 Richard Walz。 两人都同意 Rivera 的观点,证实从开发者和玩家的角度来看,竞争绝对是受欢迎的。
然而,在这两种情况下,都没有任何具体内容,甚至不是像最近推测的那样,2K 可能会推出 FIFY,而且还包括 eFootball 或 UFL,后者在 6 月初就夸耀了可玩的演示版。 然而,我们认为 EA 的每个人都知道自己的地位,因此他们不太担心有人会在可预见的将来超越他们。 但我们不要忘记当今仍然反映的故事,例如 NBA 球场上的故事。 曾经的EA霸主,在2K的努力下失去了自己的地位,尽管每年都有关于NBA 2K变现的批评。 同样,高尔夫游戏领域也得到了发展,去年 EA 时隔多年才重返高尔夫游戏领域,尽管它仍然要应对竞争,而且还是以 2K 的 PGA 巡回赛的形式。 那么,今年5月底内部人士的言论是否会成为现实,上述成功的篮球和高尔夫制造商是否会将足球纳入其产品组合中呢?