一方面,华纳兄弟。 第二次裁员并购买了一个新工作室以进行改变。 即便如此,我们还是可以描述一下这家著名公司游戏部门的情况,该部门在过去几天里深入了解了 NetherRealm 工作室、《真人快打》系列和其他品牌的作者的运作情况。 然而,这并不意味着华纳兄弟的管理层。 想要对有趣的机会说不,因此,尽管有明显的试图省钱的迹象,但它还是收购了工作室 Player First Games。 动作游戏 MultiVersus 的作者与华纳兄弟合作。 在过去的四年里,我们实现了两家公司内部梦想的目标——《任天堂明星大乱斗》的替代品,并且不会专属于单一平台。
华纳兄弟游戏收购 MultiVersus 开发商 Player First Games https://t.co/ywIavCBJCF pic.twitter.com/9KfXjbtQsb
— 杰松 (@gematsu) 2024 年 7 月 22 日
华纳兄弟总裁表示,目前收购细节尚不清楚。 然而,Games David Haddad 在一份新闻稿中(通过 Gematsu)证实工作室的结构保持不变,目前的重点是 MultiVersus 的进一步开发。 新闻稿证实,“目前,《Player First Games》将在联合创始人托尼·黄 (Tony Huynh) 和克里斯·怀特 (Chris White) 的领导下继续发展”,并补充说,收购完成后,两人将由华纳兄弟工作室负责人监管。 卡洛斯·巴博萨。 “多年来我们一直与 Player First GAmes 合作创建并推出 MultiVersus。 我们非常高兴地欢迎这支才华横溢的团队加入 WB Games 大家庭。”哈达德补充道。
正如您可能想象的那样,即使是从开发人员的角度来看,对于局势的发展也充满了乐观和喜悦。 Tony Huynh 提到,整个团队都很兴奋,并认为这一举动对他们的游戏来说是最好的。 “我们正在努力使 MultiVersus 体验达到最佳状态,并且将团队直接集成到发行商的结构中对于玩家来说是最佳选择,”工作室总监说道。 即使得益于这一步,可以预见的是,游戏中代表的英雄的构成只会增长,而华纳兄弟。 我们将努力在未来几个月甚至几年内保持游戏的活跃度。 当然,它的盈利方式没有任何改变,它基于免费游戏级别的微交易,MultiVersus 的目标平台是 PC、PS5、PS4、Xbox Series 和 Xbox One。