去年八月,著名的《雷神之锤》系列第二部的重制版发布,Honzo 形容其主题非常梦幻。 重制版尊重了原版游戏,带来了新的内容,用新的效果丰富了图形,并指出年龄只是一个数字,为更年轻的玩家提供了对历史的另一种独特的见解。 但在今天的报告中,我们应该更准确地讨论这样一个事实:它允许他们再次玩著名的《雷神之锤 2》的 PC 版本,并尝试当时的众多迭代之一,这可能与之前的版本有很大不同。彼此。 如果您对这个主题感兴趣,您很快将有机会直接在去年的 Quaka 2 重制版中启动,经过修改,该版本应该与游戏在 PlayStation 上的外观相对应,并直接获得变化的印象以及开发人员在发布时必须解决的差异。
一位昵称为 Paril 的爱好者正在进行修改,据他介绍,一切应该在 10 月 5 日准备就绪。 当你开始玩时,你会发现关卡数量和分布上的差异,例如 – PlayStation 版本在 5 个任务中只有 20 个关卡 – 而 PC 版本几乎是这个数字的两倍,即 10 个任务中有 39 个关卡。 正如最早报道这一修改的杂志之一 DSOG 杂志所指出的那样,PlayStation 的关卡是基于 PC 版本的,但在许多地方对几何形状进行了修改,以便一切都更符合需要和控制台游戏的可能性,或者 PlayStation 与他来的电脑相比的局限性
至于其他变化,索尼的主机版本提供了一对新的敌人——蜘蛛和守护者——自然也会包含在修改中。 但您也可以期待一些视觉变化、修改后的界面和其他细节,这些细节已经在过去游戏历史爱好者的许多视频中捕捉到。 多人游戏也将在修改中体现出来,无论是最多 4 名玩家的合作(在线和分屏),还是 13 张地图上 8 名玩家的竞争性死亡竞赛。 同样搞笑的是,在ModDB门户的修改页面上,作者故意承认,他当然也使用了人工智能,与PC版相比,人工智能不够先进或“不太智能”,但即便如此,也会与体验相对应的时间。 然而,帕里尔提到这不会是 1:1 的克隆,但他自己做了一些改变,特别是试图改进他认为原版中也可以改进的一些领域。
正如 DSOG 杂志最后指出的那样,当 mod 推出时,Quaka 2 重制版将包含三个不同的版本。 我们不仅指 PC 版本,还指 Nintendo 64 游戏的官方代表版本,毫无疑问,它在许多细节上也有所不同。 上面来自 Modern Vintage Gamer 频道的视频可以为您指明正确的方向,但无论如何,您可以期待 10 月初,届时您可以亲自尝试这款游戏。 我们会看到这个模组有多忠实,我们有非零的机会想要亲自检查这个模组。