感谢战马工作室的邀请,我们有机会第一次体验《天国:拯救II》,但这并不是我们库特纳霍拉之旅的唯一部分,整个活动都在那里进行。 此时我们仍然必须保留对游戏的印象,但我们已经能够报告我们的旅程和经历,正如您可能已经在社交媒体上注意到的那样。 Warhorse 的人,尤其是 Tobias Stolz-Zwilling 为我们准备了一个全天的节目,期间我们不只是坐在电脑前,而是一起出发去了解真正的库特纳霍拉,这样我们可以比较和欣赏开发商如何将这座城市转变为游戏,或其以前的形式。 通过直接将游戏地点与真实地点进行富有想象力的比较,我们还为您提供了一些关于游戏的新视角。
开发商当然不容易,而且有些地方今天已经很难认了。 许多东西都发生了变化,在后来的建筑风格中经历了修改或重建,但毫无疑问,我们正在库特纳霍拉周围行走。 例如,我们当前的真实探险是从一个著名的石喷泉开始的,这只是城市变化的一个典型例子,我们后来前往的石屋就是证明。 然而,一些外墙或外墙被保留下来,所以也有一些情况是游戏中的一些地方比熟悉的还要多。 这就是著名的 Vlašský dvůr,在一张官方发布的屏幕截图中已经可见,当然还有标志性的圣彼得教堂。 芭芭拉. 吊诡的是,如果不是这样一个主导人物,他在游戏中自己都认不出来,但尽管是经过改造和重构后的现在形态,在游戏中当然不可能认出他——你可以看一下我们画廊中的三种不同视图。 在其他照片中您还可以看到圣约翰教堂。 雅库布和我们在游戏中访问过的地点之一,但今天如果没有帮助我们可能无法认出它。
由于我们怀疑这些照片将被详细分析,因此我们为您裁剪了它们。
步行是充满挑战的,但由于出色的诠释,它也非常丰富的文化。 为了增添文化,在圣约翰教堂前面结束旅程后。 芭芭拉和我最终走进了寺庙,那里有一场壮观的《天国:拯救 II》配乐现场演示在等待着我们。 事实上,我可能甚至不应该写一个样本,因为这几乎是一场长达一小时的、由管弦乐队和合唱团演奏的完整音乐会,当然,指挥者不是别人,正是音乐的作者扬·瓦尔塔。 由于选择了经常在游戏的不同地方播放并伴随各种情况的歌曲,我们有机会听到丰富的配乐横截面。 一开始,我们聆听了游戏揭幕时在这些空间中播放的歌曲《圣芭芭拉》,除了氛围歌曲和故事歌曲外,还有奇特的歌曲《我们的英雄亨利》,由公告视频中的卢克·戴尔 (Luke Dale) 又名扬·普塔切克 (Jan Ptáček)。
我们理解您想更多地了解游戏本身,但一切都有其时间。 但您可以相信我们,如果可能的话,我们很乐意与您分享我们对《天国:拯救 II》的印象和见解。