EA经常谈论新的《战地》,并且喜欢使用大胆的说法,即它的老板安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson),但目前我们只能依赖这些说法,而不是直接来自游戏的演示。 今年 5 月,Wilson 表示该游戏已经完全可玩,并将成为一款著名的实时服务游戏,一个月前 EA Motive 工作室也加入了开发,各个组件汇聚在一起,成为迄今为止最大的开发团队。战地系列中的任何标题都曾经有过。 根据最新的财务业绩,我们了解到即将推出的《战地》规模绝对庞大,并且是 EA 历史上最雄心勃勃的项目之一。 至少安德鲁·威尔逊再次这么宣称。
威尔逊在 EA 2025 财年第一季度业绩中的讲话总结了该公司的美好一年,这得益于 EA Sports College Football 25 的发布以及其直播服务游戏的表现,这些游戏在本季度的表现超出了预期。 他还对即将推出的 EA Sports FC 25、Madden NFL 25 以及期待中的《龙腾世纪:面纱卫士》充满信心。 然而,他对《战地》更加兴奋,正如他在笔记中写道:“这不仅是我们的首要任务之一,也是我们历史上最雄心勃勃的项目之一。 我们汇集了最好的团队以及提供史诗般的《战地》体验所需的资源和技术。鉴于除了旧的轶事信息之外,我们对新游戏知之甚少,因此更有必要接受这些陈述。一粒盐。 而且,这并不是我们第一次听到如此雄心勃勃的言论。 饱受诟病的《战地2042》逐渐被淘汰,根据 Wilson 的说法,整个系列在过去 12 个月内的玩家人数超过了 2500 万,但发布后的艰难开局自然损害了该系列的声誉。
巧合的是,今天(7 月 31 日),该系列在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上的较旧部分,即《战地 3》(2011 年)、《战地 4》(2013 年)和《战地:强硬派》(2015 年)将停产。 它们也可以在 11 月 7 日服务器关闭之前在线玩。 不过,第三卷的 PC 版本仍然在售,第四卷和《Hardline》的 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 版本仍然可以购买。