Quantic Dream 在 2021 年游戏奖期间宣布了人们期待已久的来自遥远星系的《星球大战 日蚀》游戏。从那时起,我们对这款游戏有了一些了解 – 它将比《底特律:成为》更加史诗般、更加动感十足。 《Human or Beyond: Two Souls》并不缺乏工作室的DNA和风格,但同时它也会创新,或者说我们会在里面遇到扎兰的新种族——但更多的时候有人谈论开发时间较长几年后发布,但也面临着缺乏开发人员的问题。这一次也不是一个积极的消息,因为游戏的主要编剧亚当·威廉姆斯已经离开了工作室。
威廉姆斯于 2015 年 1 月加入 Quantic Dream,此前曾就视频游戏行业进行过通信,随后收到大卫·凯奇的邀请,立即加入《底特律:成为人类》的工作,与凯奇合作故事和剧本。他经常被列为该项目的主要编剧,但根据制作人员名单,凯奇本人担任了这一职位。不过,他已经晋升为即将上映的《星球大战:日食》的首席编剧,但他将不再在Quantic Dream工作室经历进一步的发展。正如他在 LinkedIn 个人资料中所述,今年 7 月,他创立了自己的工作室(尚未命名),但他尚未介绍该工作室。 “在 Quantic Dream 工作了近十年后,我将离开并与一群非常有才华的设计师和开发人员一起创办一个新工作室。我们还不能说太多。我们目前正在研究一些非常创新、特别和秘密的事情,”他写道。
他最后补充道,他已经联系了 Quantic Dream 和卢卡斯影业的一些人,感谢他们制作《底特律》和《日食》,这是一次伟大的冒险。他还感谢他的团队决定迈出这样的一步,并感谢投资者成为新冒险的理想合作伙伴。看来新工作室的离开和成立是他们自行决定的,而不是为了应对潜在的发展问题。然而,问题仍然是首席作家的离开将如何影响游戏以及这对未来几年意味着什么。 《星球大战 日蚀》甚至可能于 2027 年发布,最好的情况是 2026 年。无论如何,您都可以在我们的存档中找到有关该游戏的最新信息。