如果你厌倦了玩这么多年后仍然受到玩家欢迎的老游戏,育碧在科隆游戏展上宣布了著名的《魔法门之英雄无敌》系列的新成员。它被称为 Olden Era,由 Unfrozen 开发,Unfrozen 是 2020 年回合制《Iratus: Lord of the Dead》的工作室,将于今年上半年在 Steam 上开始抢先体验。就在该系列即将迎来 30 周年纪念日之际,巧合的是,新游戏的情节设定在 1995 年第一部分的事件发生之前。多年后,我们回到了恩罗斯的世界,特别是贾达姆大陆,到目前为止仅在该系列中提到过,但并未进行探讨。
《魔法门之英雄无敌:旧时代》正如预期的那样,坚持回合制策略、回合制战斗、探索为辅的类型,但开发者并不仅仅依赖于该系列的支柱和经典基础,而是希望提供玩家全新的功能。然而,处理过程又回到了流行的《魔法门之英雄无敌 III》,并从中提取了六边形区域等内容,但根据开发者的说法,应该会有更多的灵感。除了环游世界和探索、聚集战士和军队、建造城市和城堡之外,玩家还可以更好地控制他们的英雄和派系,或者升级。各个派系都有特定的技能可供使用,在战斗中,玩家指导下的单位拥有辅助能力,可以在仪表填满后激活,使遭遇更加多样化。开发者们也非常关注英雄,即使他们来自同一阵营,他们也会彼此不同,同时代表他们的焦点。与此同时,一个新的法术学习系统等待着英雄们,这将在未来的开发者日记中进一步讨论。
游戏中有多种游戏模式等待着玩家,包括故事战役、单人玩家的个人地图以及多人地图和比赛,其中可以一对一,但也可以最多八名玩家对战有他们自己的规则。新的是多人竞技场模式,战胜其他玩家取决于技巧,而不是机会和运气。还将有一个编辑器用于创建您自己的地图,除了开发人员提供的现成地图外,还可以随机生成全新的地图。而对于不耐烦的玩家来说,还会有一个加快单位移动的选项,而对于那些想要避免战斗的玩家来说,还会有一个自动战斗的选项。故事战役是非线性的,总共将提供六个派系,包括回归的和新的,每个派系都有自己的英雄、美学和游戏风格。它们将是神庙、森林、地下城、大墓地和蜂巢,最后一个派系将在稍后揭晓。事件的非线性以及玩家随后的决定会影响Jadame地图的转变、派系的位置以及一些角色的命运,同时一些任务会因为他们的选择而相互排斥。
“在《旧时代》中,我们回到了该系列的开头,努力唤起你第一次穿越充满危险和神秘的活生生的冒险地图、建造强大的派系城市并集结庞大的神话生物军队时所感受到的魔法和奇迹感。 ”,育碧品牌负责人 Vernet 埃里克·达米安 (Eric Damian) 说道。抢先体验的具体发布日期尚未公布,这也适用于发布完整版的计划。然而,在抢先体验期间,玩家就可以期待新派系的发现、模式的添加和其他更新。