8 月初,Obsidian 的 Avowed 正式推迟到明年,具体来说是推迟到 2025 年 2 月 18 日,正如之前猜测的那样。不过,据开发商称,原因并非是技术或其他困难,而是为了避免秋季繁忙,据称是为了减轻玩家积压。然而,一些玩家可能会对艺术总监 Matt Hansen 的声明感到惊讶或失望,他们认为以 30 fps 运行游戏是他们的首要目标,这也是他们从开发之初就打算实现的目标。
更新:#承认 控制台上的 60fps 模式的开发人员。
30fps 是最低标准,他们认为由于该游戏是第一人称单人游戏,因此不需要 60fps 模式。从开发开始,30fps 就是目标。
致谢 @G27状态 & @LordCognito 接受采访。 pic.twitter.com/TC6y5d6653
— BB 28 (@BB28COLE) 2024 年 8 月 23 日
汉森在钢铁领主播客上被问及游戏机的性能时提到了这一点,尤其是更强大的 Xbox Series X。开发人员决定优先考虑更具吸引力的视觉效果,使其更加“有趣”,具有更好的效果和灯光。 “这是我们很早就决定做出的妥协,我们对此非常满意。游戏运行流畅,视觉效果丰富,这一直是我们的目标,”他说。然而,甚至在此之前,他就曾在其他 Xbox 游戏中提出过这样的说法,但当时玩家并不完全同意。 “这是一款第一人称单人游戏,你不一定需要 60 帧,”他指出。因此,Avowed 是在 Xbox 上仅限于 30 fps 的微软游戏之一,即《地狱之刃 II》和《Redfall with Starfield》,因为这一决定而受到批评,但最终获得了额外的 60 fps 支持。
然而,一切都不必一成不变,因为开发人员仍有几个月的时间重新考虑他们的游戏性能方法,或者稍后提供像《Starfield》和《Redfall》那样的 60 fps。然而,令人惊讶的是,在前面提到的对之前案件的批评之后,另一个工作室和游戏正在走这条路。因此,毫不奇怪,玩家再次抱怨当前一代的游戏机,因为 60 fps 或多或少被认为是标准。无论如何,您可以在我们的档案中找到有关 Avowed 的更多信息。 IGN杂志也带来了新的镜头。