在《辐射》系列播出时,另一款成熟的游戏续集的话题被多次提及。目前的《辐射 76》是 2018 年推出的游戏,六年后,我们有理由预期,贝塞斯达(由于人们对品牌本身的兴趣日益浓厚)将把熨斗放在角落里,直到它在一段时间后再次变得炙手可热。但从托德·霍华德和上述工作室其他人的各种声明来看,计划似乎没有发生根本性的改变,如果《辐射 5》真的到来,它将会在更长的时间内发生。但粉丝们不必悲伤,因为《辐射 76》的工作还没有结束,游戏作者在科隆游戏展上谈到了其他更大的资料片,这至少应该能满足社区一段时间的饥渴。
该信息来自《The Gamer》杂志,该杂志在德国展会期间与《辐射 76》创意总监乔恩·拉什 (Jon Rush) 进行了交谈。讨论的主题之一是游戏的更新和未来的改进,游戏的开局并不是最好的,但开发者能够逐渐改进它并吸引足够的玩家。据拉什介绍,开发团队目前正在讨论是否在下一次更新中包含地图的新部分,这将增加游戏空间并带来引入额外冒险的机会,同时也带来新的元素和程序。贝塞斯达(至少目前)不想离开《辐射 76》环境的原因之一是天际谷资料片发布后收到的反馈。 “我们的玩家喜欢在这张地图上玩,”拉什说,并指出提供新的地点来探索和扩展故事是有意义的。
不幸的是,拉什无法透露更具体的细节,例如,天际谷之后地图可能会向哪些方向扩展。不过,他确认,任何与收到的有关扩大游戏区域的反馈一致的内部想法都是受欢迎的,开发人员从概念的早期阶段就开始致力于这些想法。这也是一个问题,如何准确地解释玩家“喜欢《辐射 76》的发生地阿巴拉契亚山脉”或者开发者希望留在那里的说法。是否有一个计划,其中《辐射 76》确实是在未来几年计算的,或者《辐射 5》是否会使用熟悉的地点,只是进行一个小的地理跳跃?我们可能不会知道这一点,直到《上古卷轴 6》(这似乎是贝塞斯达未来的下一款大型游戏)开始进一步成形,所以只有时间才能证明一切。